IOT

IOT

স্টোন ডিসপ্লে ব্যবহার করে ঘড়ি এবং হোম অটোমেশন

বিষয়বস্তু বিবরণ GUI ডিজাইন 3 .সার্কিট ডায়াগ্রাম কোড ভিডিও বিবরণ এই প্রকল্পে আমরা একটি ঘড়ি এবং একটি অটোমেশন সিস্টেম ডিজাইন করতে যাচ্ছি যার সাহায্যে আমরা বাড়ির আলো চালু বা বন্ধ করতে পারি এবং ঘড়িও রয়েছে যা সময় এবং তারিখ দেখাবে৷ এর জন্য আমরা টিএফটি ডিসপ্লে (স্টোন-এইচএমআই) ব্যবহার করছি, এই ডিসপ্লেটিতে একটি সফ্টওয়্যার রয়েছে যা একটি জিইউআই সফ্টওয়্যার এই সাহায্যে আমরা ইন্টারফেস ডিজাইন করতে যাচ্ছি যাতে সেকশন ক্লক এবং অটোমেশন উভয়ই থাকবে৷ GUI সফ্টওয়্যার ডাউনলোড করুন এখানে ক্লিক করুন ঘড়ি অংশ ডিজাইনিং

আরডুইনো পাম্প কন্ট্রোল+স্টোন এইচএমআই ডিসপ্লে

ব্লেড ইন্টেলিজেন্ট রেগুলেশন সিস্টেম হল একটি পেটেন্ট প্রযুক্তি, যা বিভিন্ন বড়, মাঝারি এবং ছোট জলবিদ্যুৎ কেন্দ্র এবং পাম্পিং স্টেশনগুলির মূলধারার নিয়ন্ত্রণ ব্যবস্থায় ব্যবহৃত হয়। এই প্রকল্পটি নির্ভরযোগ্য সিরিয়াল ইন্ডাস্ট্রিয়াল টাচ স্ক্রিন ব্যবহার করে ম্যান-মেশিন ইন্টারফেস হিসাবে দৈনিক পরামিতি এবং রিয়েল-টাইম ব্লেড ডোজ, আউটপুট পাওয়ার, তাত্ক্ষণিক প্রবাহ এবং অন্যান্য তথ্য, অপারেশন প্রভাব প্রদর্শন হিসাবে প্রদর্শন করতে। এছাড়াও, কাজের অবস্থার লগ এবং ফল্ট অ্যালার্ম ফর্মটিও পরিকল্পনা করা হয়েছে এবং স্ট্যান্ডবাই বোতামটি সংরক্ষিত। প্রকল্পটি ডেটা প্রদর্শন এবং স্লাইড ইঙ্গিতের জন্য সিরিয়াল টাচ স্ক্রিন ব্যবহার করে

রাস্পবেরি পাই পিকো এবং স্টোন টিএফটি এলসিডি ভিত্তিক পার্কিং ম্যানেজমেন্ট সিস্টেমের জন্য থার্মাল প্রিন্ট হেড

সংক্ষিপ্ত ভূমিকা থার্মাল প্রিন্টার আমাদের দৈনন্দিন জীবনে খুবই সাধারণ, এবং রেস্তোরাঁ, পার্কিং লট এবং কেনাকাটায় থার্মাল প্রিন্টারের উদাহরণ রয়েছে। এই নিবন্ধটি পার্কিং সিস্টেমে থার্মাল প্রিন্টার প্রয়োগের উপর ফোকাস করবে। স্টোন STWI101WT-01FTP থার্মাল প্রিন্টার হেড রাস্পবেরি পাই পিকোকয়েন-চালিত মেশিন ফাংশন কন্ট্রোল ফাংশন সিরিয়াল স্ক্রিনে প্রদর্শিত হয়, প্রধান ইন্টারফেস মেঝে নির্বাচন করে, প্রধান ইন্টারফেস প্রবেশ করার পরে পার্কিং স্থান নির্বাচন করে, একই সময়ে এটি প্রদর্শন করবে উপরের টেক্সট বক্সে পার্কিং স্পেস নম্বর

স্টোন TFT LCD এবং ESP32 এর উপর ভিত্তি করে বুদ্ধিমান অ্যাক্সেস নিয়ন্ত্রণ

সংক্ষিপ্ত ভূমিকা স্মার্ট হোম প্রযুক্তির বিকাশের সাথে আরও বেশি সাধারণ হয়ে উঠছে, এই নিবন্ধটি বুদ্ধিমান অ্যাক্সেস কন্ট্রোল প্রকল্পের সুরক্ষা দিকগুলিতে ফোকাস করবে। এই নিবন্ধটি রিলে এবং MFRC522 মডিউল নিয়ন্ত্রণ করতে MCU-তে কমান্ড পাঠাতে STONE-এর টাচ স্ক্রিন ব্যবহার করে। কার্ড পড়ার নীতি: RFID-RC522 মডিউল চালিয়ে, আইডি কার্ডের কাছাকাছি আইডি কার্ড আইডি সনাক্ত করুন এবং তারপরে আইডিটি টিপিক্যাল শব্দের ডাটাবেসে বিদ্যমান কিনা তা নির্ধারণ করুন, আইডি শব্দের সাধারণ মান,

STONE সিরিয়াল HMI Arduino প্রাথমিক শিক্ষার সাক্ষরতা প্রদর্শন

STONE সিরিয়াল স্ক্রিনের বেসিক গ্রাফিক্স কন্ট্রোল ব্যবহার করে, আপনি রেখা, ত্রিভুজ, বহুভুজ, আয়তক্ষেত্র, বর্গক্ষেত্র, বৃত্ত, আর্কস, রঙ পূরণ, কাট এবং পেস্ট ইত্যাদি আঁকতে পারেন। সিরিয়াল টাচ স্ক্রিন STVI056WT-01 ব্যবহার করে একটি প্রাথমিক শিক্ষার মেশিনের নকশা, ছবি দেখে আকৃতি শনাক্ত করা, রং অনুযায়ী শব্দ চিনতে এবং সঠিক ত্রুটি নির্ধারণ, স্কোর বা স্তর পাস করার জন্য একটি বিনোদন বিন্যাস ডিজাইন করা, যাতে শিশুরা রং চিনতে শিখতে পারে, মৌলিক আকৃতি বুঝতে পারে এবং স্বস্তিদায়ক এবং সংশ্লিষ্ট শব্দগুলি শিখতে পারে

STONE সিরিয়াল HMI Arduino প্রাথমিক শিক্ষার সাক্ষরতা প্রদর্শন

STONE সিরিয়াল স্ক্রিনের বেসিক গ্রাফিক্স কন্ট্রোল ব্যবহার করে, আপনি রেখা, ত্রিভুজ, বহুভুজ, আয়তক্ষেত্র, বর্গক্ষেত্র, বৃত্ত, আর্কস, রঙ পূরণ, কাট এবং পেস্ট ইত্যাদি আঁকতে পারেন। সিরিয়াল টাচ স্ক্রিন STVI056WT-01 ব্যবহার করে একটি প্রাথমিক শিক্ষার মেশিনের নকশা, ছবি দেখে আকৃতি শনাক্ত করা, রং অনুযায়ী শব্দ চিনতে এবং সঠিক ত্রুটি নির্ধারণ, স্কোর বা স্তর পাস করার জন্য একটি বিনোদন বিন্যাস ডিজাইন করা, যাতে শিশুরা রং চিনতে শিখতে পারে, মৌলিক আকৃতি বুঝতে পারে এবং স্বস্তিদায়ক এবং সংশ্লিষ্ট শব্দগুলি শিখতে পারে

টিক-ট্যাক-টো গেম STONE TFT LCD এবং STM32 এর উপর ভিত্তি করে

সারাংশ টিক-ট্যাক-টো হল একটি 3 বাই 3 গ্রিডে খেলা একটি গেম, যা গোবাং-এর মতো। এটি এর নাম পেয়েছে কারণ বোর্ড সাধারণত সীমানা আঁকে না এবং গ্রিড লাইনগুলি টিক-ট্যাক-টোতে সাজানো হয়। গেমের জন্য প্রয়োজনীয় সরঞ্জামগুলি কেবল কাগজ এবং কলম। তারপর, O এবং X প্রতিনিধিত্বকারী দুই খেলোয়াড় গ্রিডে চিহ্ন রেখে যাওয়ার জন্য পালা করে। যেকোনো তিনটি চিহ্ন একটি সরলরেখা তৈরি করে, যেটি বিজয়ী। এই নিবন্ধটি একটি সাধারণ টিক-ট্যাক-টো গেম বিকাশ করতে মাইক্রোকন্ট্রোলার STM32 এবং STONE LCD ডিসপ্লে ব্যবহার করার জন্য। প্রয়োজনীয় উপকরণ