يقول رئيس Xbox إن Redfall "سمح لكثير من الناس بالإحباط" ، ويلتزم بإصلاحه

يقول رئيس Xbox إن Redfall "سمح لكثير من الناس بالإحباط" ، ويلتزم بإصلاحه

عقدة المصدر: 2629523

قال رئيس شركة Xbox، فيل سبنسر، إن إطلاق لعبة Arkane Studios هذا الأسبوع ريدفال "مخيب للآمال"، لكن الاستوديو الذي يقف وراءه ملتزم بمواصلة العمل عليه. سبنسر يتحدث في ألعاب مضحكة كيندا Xcast الخميس، كما تولى مسؤولية إطلاق مباراة صعبة في سعر الـXbox الجديد 70 دولارًا.

قال سبنسر إن الاستجابة الحاسمة لـ ريدفال كانت "أقل بكثير" من المراجعات الداخلية للعبة التي أجرتها Microsoft - على Metacritic، متوسط ​​درجات المراجعة هو 59 من أصل 100. أما تقييمات المستخدمين فهي أقل إيجابية بكثير.

وأوضح سبنسر: "إننا نجري مراجعات وهمية لكل لعبة نطلقها، وهذا أقل برقم مزدوج عما كنا نعتقد أننا سنكون عليه مع هذه اللعبة". “هذا أحد الأشياء المخيبة للآمال؛ لن نسعى أبدًا لإطلاق لعبة كنا نظن أنه سيتم مراجعتها في الستينيات - فهي ليست جزءًا من أهدافنا. [ريدفال] كان أقل بكثير من مقاييسنا الداخلية من حيث مكان المراجعة الفعلية. لكن هذا ليس على أحد غيرنا. علينا أن نمتلك ذلك.

قال سبنسر إن Microsoft وArkane يأخذان هذه التعليقات على محمل الجد، وأشارا إلى الألعاب الأخرى المدعومة منذ فترة طويلة من Xbox Game Studios كأمثلة على الالتزام بإصلاح الأخطاء.

“In terms of our commitment to the game […], the team at Arkane is taking the near-term feedback,” he said. “We’re still working on 60 إطارًا في الثانية [تحديث]. لدينا جدول زمني جيد لذلك. نحن ملتزمون بإنجاز ذلك، وسنواصل العمل على اللعبة. لقد أظهرنا التزامًا بألعاب مثل البحر من لصوص و ترتكز، للاستمرار في بناء الألعاب. لكنني أعلم أيضًا أن هذه الألعاب تبلغ قيمتها 70 دولارًا، وسأتحمل المسؤولية الكاملة عن اللعبة التي يجب أن تكون رائعة.

وفي النهاية، قال سبنسر: "لقد خذلنا الكثير من الناس هذا الأسبوع مع إطلاق اللعبة، لكننا سنواصل السعي".

كما تناول سبنسر سؤالاً شائعاً: لماذا لا نتأخر ريدفال حتى تصبح جاهزة؟ (كانت اللعبة لقد تأخر بالفعل بشكل كبير في عام 2022.)

وقال سبنسر: "هناك مشكلات تتعلق بالجودة ونحن نعمل على حلها، ولكن أعتقد أن هناك جزءًا أساسيًا من التعليقات التي حصلنا عليها وهي أن اللعبة لا تدرك الرؤية الإبداعية التي كانت تمتلكها للاعبين". "هذا لا يبدو وكأنه مهلا، مجرد تأخير ذلك [الموقف]. يبدو الأمر كما لو أن اللعبة كان لها هدف القيام بشيء واحد، وعندما يلعب اللاعبون فعليًا فإنهم لا يشعرون بهذا الشيء، ذلك التنفيذ الإبداعي للفريق.

“عندما يلزم تأجيل مباراة ما – ماذا فعلنا بها سترفيلد، ماذا فعلنا به هالة [لا نهاية]، ماذا فعلنا به ريدفال - لأن الجدول الزمني للإنتاج يقول، لدينا هذه الرؤية، والجداول الزمنية للإنتاج لدينا لا توصلنا إلى إكمال تلك الرؤيةنحن نؤجل المباريات."

الطابع الزمني:

اكثر من المضلع