لماذا يفضل كل من اللاعبين والمطورين اللعب من أجل البث المباشر على اللعب من أجل الربح - غير مقيد

لماذا يفضل كل من اللاعبين والمطورين اللعب من أجل البث المباشر على اللعب من أجل الربح - غير مقيد

عقدة المصدر: 3087011

يحصل اللاعبون على الإثارة التخمينية من المكافآت الأكبر ويتمتع المصممون بمرونة أكبر لتحقيق التوازن في اقتصاد اللعبة عندما تمنح ألعاب Web3 نقاطًا بدلاً من الرموز، كما كتب كوري ويلتون، الرئيس التنفيذي لشركة Mirai Labs.

يقول كوري ويلتون إن "اللعب من أجل الإسقاط" هو أسلوب اللعب من أجل الربح الجديد، ولكنه يتميز بمزايا كبيرة لمنشئي الألعاب واقتصاديات الألعاب.

(كليم أونوجيجو، Unsplash)

تم النشر في 25 يناير 2024 الساعة 2:41 مساءً بالتوقيت الشرقي.

تطورت ألعاب Web3 كثيرًا منذ بداياتها المتواضعة، مع آليات أكثر ثراءً، وتجربة مستخدم أكثر وضوحًا، ونماذج اقتصادية أكثر تعقيدًا. لكن المظهر الجذاب وتجربة اللعب ليست هي التغييرات الوحيدة الجارية. نحن نشهد الآن فجر اللعب من أجل الإسقاط، أو "P2A"، حيث يكسب اللاعبون نقاطًا يمكنهم استبدالها لاحقًا بأصول رقمية. 

وبينما يشير ظهور P2A إلى تطور في النماذج الأساسية وراء ألعاب Web3، فإن شعبيتها المتزايدة بسرعة توضح شيئًا كان صحيحًا حول ألعاب Web3 منذ اليوم الأول: سواء كانت P2E أو P2A، كانت المضاربة دائمًا هي اسم اللعبة. لعبة. ولكن مع P2A، لدى مطوري الألعاب فرصة لإنشاء اقتصاديات ألعاب Web3 التي ستظل متوازنة على المدى الطويل. 

كوري ويلتون هو الرئيس التنفيذي لشركة Mirai Labs، استوديو الألعاب الدولي الذي يقف وراء ألعاب مثل Pegaxy وPetopia والبنية التحتية لألعاب Web3 "SocialFi" GuildTech.

كيف يعمل اللعب إلى Airdrop

تكافئ P2A اللاعبين على قيمة الوقت الذي يقضونه في اللعب نقاط بدلاً من الرموز الفعلية (كما هو الحال في P2E). يمكن استبدال هذه النقاط بالرموز المميزة التي سيصدرها مطور اللعبة في وقت غير معلوم في المستقبل. 

ليس للنقاط قيمة سوقية ولا تقدم للمستخدمين أي اتصال ملموس بأي أصول قائمة على blockchain عند إصدارها. الفكرة هي أن المستخدمين يلعبون لكسب مكافآت مستقبلية محتملة. المشكلة هي أنهم لا يعرفون عدد الرموز المميزة التي سيحصلون عليها في المقابل، أو سعر الرمز المميز، أو متى سيتم إنشاء الرموز المميزة، أو جدول الاستحقاق. 

ولذلك، فإن فرصة المضاربة على القيمة المستقبلية للنقاط أكبر مما هي عليه في P2E التقليدية - حيث إذا ربحت 100 رمزًا خلال 10 ساعات لعب، فأنت تعلم أنها ستكون متاحة للسحب في وقت معين. على الرغم من أن الأسعار قد تتقلب، يمكنك على الأقل التأكد من عدد الرموز المميزة التي ستجمعها في النهاية. 

في حين أن نموذج P2E يحظى بشعبية دائمة لدى المستخدمين، فإن الآلية الجديدة ستوفر مزايا كبيرة لمنشئي الألعاب واقتصاديات الألعاب. كما قال مستخدم X VaderResearch، "إن مكافآت [P2A] هي احتمالية كبيرة - مما يتيح المرونة للمطورين لتحقيق التوازن في الاقتصاد مع تحقيق الانتشار." 

ولكن كيف تتلاءم آلية P2A مع عالم ألعاب Web3 المتوسع - ومجموعة اللاعبين المتزايدة؟ 

إنه المال، المال، المال

منذ بداية P2E، تم تقسيم الأشخاص الذين يلعبون ألعاب الفيديو إلى مجموعتين متميزتين على طول خطي Web2 وWeb3. من المؤكد أن لاعبي Web2 كانوا غير مهتمين - بل وازدراء - لعناصر blockchain التي بدأت العديد من استوديوهات الألعاب الكبرى في بنائها. لكي نكون منصفين، في الأيام الأولى، كانت ألعاب Web3، برسوماتها وميكانيكاها الأساسية للغاية، مزحة عمليًا. 

لكن لاعبي Web3 لم يلتفتوا إلى البنية التحتية البدائية لألعاب P2E المتاحة لهم. كانوا مهتمين في المقام الأول بإمكاناتهم الاقتصادية.

في أيامنا هذه، أصبحت الخطوط الفاصلة بين ألعاب Web2 وWeb3 غير واضحة. بذلت استوديوهات ألعاب Web3 قصارى جهدها لجعل الألعاب أكثر جاذبية للاعبي Web2 - وتلقت ملايين الدولارات من التمويل لإنشاء ألعاب قائمة على تقنية blockchain توفر للاعبين جودة الخبرة الشائعة في ألعاب Web2. 

ولكن على الرغم من أن ألعاب Web3 من الجيل التالي قد تجتذب في نهاية المطاف مجموعة أكثر تنوعًا من المستخدمين، فإن لاعبي Web3 سيأتون دائمًا - ويبقون - لأسباب لا علاقة لها بالشكل أو الشكل الذي تبدو عليه اللعبة: فهم مدفوعون بفرص المضاربة. واكتساب الأصول. ولهذا السبب أثبتت لعبة P2A - على الرغم من أنها جديدة - أنها تحظى بشعبية كبيرة بين حشود اللاعبين "degen".

وقد صاغ أدريان كريون، الرئيس التنفيذي ومؤسس شركة Spielworks الناشئة لألعاب البلوكتشين ومقرها برلين، الأمر بشكل جيد في مقال حديث البند: "صحيح أن التشويق الناتج عن تحقيق الربح يمكن أن يضيف عنصرًا جديدًا ومثيرًا إلى الألعاب." ولكن على الرغم من أن لاعبي Web3 ما زالوا يتوقون إلى تجربة ممتعة ومهمة مليئة بالتحديات، فقد أضاف: "إن الحصول على NFT يتعلق بمكانة الفرد داخل المجتمع بقدر ما يتعلق بصرفه في السوق."

لذا، على الرغم من أن لاعبي Web2 يشكلون فئة سكانية ذات أهمية متزايدة لمطوري ألعاب Web3، الهدف الأساسي لـ P2A هو جذب المجموعة الأكثر تخصيصًا لألعاب Web3 منذ البداية: نفس جمهور Web3 الذي بدأ رحلة ألعاب Web3 إلى الاتجاه السائد في عام 2021. 

يبقى أن نرى ما إذا كانت P2A ستكون أكثر نجاحًا من P2E على المدى الطويل. ولا يزال جديدًا جدًا لدرجة أن آثاره طويلة المدى على الفضاء لم تُعرف بعد. ولكن هناك شيء واحد يبدو لا مفر منه - فهو يقدم المزيد مما يحفز لاعبي Web3 أكثر: المكافآت القائمة على blockchain.

الطابع الزمني:

اكثر من متحرر