يجب أن يكون المستخدمون هم من يقررون ما إذا كانوا سيختارون NFTs أم لا

يجب أن يكون المستخدمون هم من يقررون ما إذا كانوا سيختارون NFTs أم لا

عقدة المصدر: 2939937

Sega في الطليعة عندما يتعلق الأمر بألعاب الأركيد. في مقابلة أجريت مؤخرًا مع مدير العمليات في الشركة، شوفومي أوتسومي، مع ناشر ياباني Dengeki Online، ناقشت ألعاب blockchain. وكان إلى جانبه الرئيس التنفيذي لشركة doublejump.tokyo، هيرونوبو أوينو. وتأتي المناقشة بعد تطوير لعبة blockchain جديدة من قبل الشركة الأخيرة بموجب حقوق الملكية الفكرية لشركة Sangokushi Taisen من Sega.

التقنيات التي تؤدي إلى انخفاض اعتماد Blockchain

يؤمن السيد أوتسومي بتوفير محتوى للمبتدئين للمستخدمين. قد تكون تقنية Blockchain مفهومًا ثوريًا، إلا أنها لا تزال تقنية متاحة لعامة الناس. إن توفير ألعاب للمبتدئين قد يسمح لهم بالتعرف عليها. تتطلب ألعاب blockchain الشهيرة مثل Axie Infinity (AXS) وThe Sandbox (SAND) وDecentraland (MANA) بعض الخبرة لفهم مفهوم "اللعب من أجل الربح (P2E)".

أخبر الرئيس التنفيذي لشركة doublejump.tokyo المحاور أن الشركة تستكشف طرقًا للاستفادة من تقنية blockchain. إنه يدعم أوتسومي في سياق صعوبة فهم التكنولوجيا. علاوة على ذلك، فهو يربط بين انخفاض معدل اعتماد تقنية blockchain وصعوبة استخدامها.

وقد تعاونت الشركتان في العام الماضي لتطوير اللعبة في الفقرة المذكورة أعلاه. قال أوينو في ذلك الوقت: "يشرفنا أن نكون شريكًا رائدًا في بناء جيل جديد من الألعاب مع Sega على blockchain. وتتركز جهودنا مع Oasys فقط على إنشاء تجارب الألعاب الأكثر تركيزًا على المستخدم، والعمل مع شركائنا لإحداث ثورة في عالم الألعاب.

إن توفير المحتوى التعليمي في ألعاب blockchain سيساعد المستخدمين على فهم التكنولوجيا. يقول أوينو: "أعتقد أنه سيكون من الأفضل أن يكون لديك محتوى تتعرف فيه على محافظ blockchain وNFT ومحافظ العملات المشفرة أثناء تفاعلك مع المحتوى." الإشارة إلى أمية الناس فيما يتعلق بمفاهيم مثل الرموز غير القابلة للاستبدال (NFTs)، وسلسلة الكتل، والمحافظ الرقمية، والمزيد.

وحتى الآن، فإن الجهات الفاعلة المؤسسية فقط هي التي تعرف هذه التكنولوجيا. حتى مستخدمي العملات المشفرة لا يمكن اعتبارهم على دراية جيدة بالتكنولوجيا، نظرًا لأنهم في اللعبة من أجل الربح. لكن المطورين هم الذين يعرفون ذلك. ومع ذلك، قد لا يؤدي التطوير وحده إلى اعتماد واسع النطاق.

العب أولاً، ثم قرر

على الرغم من أن العملات المشفرة هي الجزء الأساسي من blockchain، إلا أنها تمكنت فقط من جذب حوالي 400 مليون مستخدم منذ بدايتها. لقد قام عملاق وسائل التواصل الاجتماعي فيسبوك (المعروف الآن باسم Meta Platforms) بذلك في سبع سنوات، ويستخدمه ما يقرب من نصف العالم اليوم. لدى أوينو اقتراح آخر لهذا الأمر، “دع الناس يلعبون مجانًا”.

إنه يؤمن بالسماح للمستخدمين بالاستمتاع أولاً ويمكنهم أن يقرروا ما إذا كانوا يريدون الدخول إلى NFTs أو المحافظ الرقمية. ومع ذلك، قرر المستخدمون خوض التجربة، ولكن للأسف، كل ما حصلت عليه NFTs كان رد فعل عنيفًا من مجتمع الألعاب. أنشأت شركة Ubisoft's Quartz مثالاً يحتذى به.

يعتقد اللاعبون التقليديون أن تكامل blockchain يسلب جوهر الألعاب الوحيد وهو "المتعة". علاوة على ذلك، أشاروا إلى التأثير السلبي للتكنولوجيا على البيئة. جاء الأخير من محبي Sonic The Hedgehog، منتج Sega الرئيسي.

أنوراغ

يعمل أنوراغ ككاتب أساسي في The Coin Republic منذ عام 2021. إنه يحب ممارسة عضلاته الفضولية والبحث بعمق في أحد الموضوعات. على الرغم من أنه يغطي جوانب مختلفة من صناعة التشفير ، إلا أنه متحمس جدًا لشبكات Web3 و NFT و Gaming و Metaverse ، ويتصورها على أنها مستقبل الاقتصاد (الرقمي). إنه قارئ وكاتب في صميمه ، يطلق على نفسه اسم "عازف الجيتار العادي" ولاعب كرة القدم الممتع.

أنوراغ

المصدر: https://www.thecoinrepublic.com/2023/10/17/users-must-be-the-ones-to-decide-whether-to-go-for-nfts-or-not/

الطابع الزمني:

اكثر من أخبار Bitcoin Ethereum