حتى آخر مراجعة للطائرة

حتى آخر مراجعة للطائرة

عقدة المصدر: 1779366

متى حتى آخر طائرة ظهر على الرادار الخاص بي (انظر ماذا فعلت هناك؟) ، واعدًا بجلب إدارة القاعدة الجوية على غرار الحرب العالمية الثانية إلى وحدة التحكم ، كنت متحمسًا جدًا. كما ترون ، على الرغم من أننا لم نشهد أي نهاية لألعاب إطلاق النار التي تم وضعها في هذه الفترة ، فمنذ عام 1942 فصاعدًا ، لم نشهد مطلقًا لعبة حيث يتعين علينا بالفعل إدارة قاعدة جوية وإبقائها مستمرة خلال جميع التجارب و محن الحرب. 

قادمة من المطورين CarloC و Eastasiasoft ، هل هذه هي اللعبة التي آمل أن تكون كذلك ، أم أنه من الأفضل أن نلعب مع مطار LEGO City؟ حسنًا ، اربط نظارات Biggles الواقية الخاصة بك (لست أنا فقط من لديه زوج ، أليس كذلك؟) ودعنا نتحقق من ذلك. 

حتى مراجعة آخر طائرة 1

الآن ، قصة حتى الطائرة الأخيرة غير موجودة إلى حد كبير ، وبدلاً من ذلك يتم إلقاؤنا مباشرة في قاعدة جوية ويطلب منا الاستمرار فيها. لا توجد معلومات أساسية ، ولا خيارات ، باستثناء الدولة التي نريد أن نلعبها (ذهبت مع ارسالا ساحقا مشهورًا في إسبانيا في البداية) ولكن بعد ذلك تم إلقائي مباشرة في برنامج تعليمي لمحاولة إظهار الحبال لنا. 

عندما أقول أرنا الحبال ، ما أعنيه في الواقع هو أن اللعبة تقول نوعًا ما "هناك بعض الحبال ، هناك ، حظ سعيد!". وهذه هي مقدمتنا للعبة. بينما نمضي قدمًا ، من الممكن نوعًا ما معرفة ما يحدث وماذا يفعل الزر ماذا (ولكن ليس بطريقة متماسكة) ، وبالتالي يمكننا الدخول في جوهر اللعبة. 

يتعلق الأمر في هذه المرحلة من المراجعة حيث أود إلقاء نظرة على الرسومات والصوت ، العرض الأساسي للعبة. وهنا ، يمكنني القول بأمان أن هناك بعض الرسومات ، لذا فهذه مكافأة. هناك شاشتان رئيسيتان - نظرة عامة على القاعدة الجوية ، والتي يتم عرضها من مسافة بعيدة جدًا من الأعلى ، لذلك تبدو الطائرات على الأرض تقريبًا مثل الآلات الدقيقة؛ والشاشة الثانية هي التي تجري فيها المهام. مرة أخرى ، يتم عرض هذه الشاشة الثانية من الأعلى ، حيث تحاول الطائرات الصغيرة إما إطلاق النار على بعضها البعض ، أو العثور على قنابل تسقط على أهداف أرضية. 

صوت؟ حسنًا ، ليس هناك الكثير ، بصرف النظر عن الأصوات المضحكة التي قد تبدو وكأنها لغة أجنبية إذا لم تسمعها من قبل. هل تتذكر عندما نما بيتر في فيلم Family Guy شاربًا وكان مقتنعًا بأنه يستطيع التحدث باللغة الإيطالية؟ نعم هذا القبيل. جميع الطائرات تبدو متشابهة أيضًا ، كئيبة بدون طيار ، في حين أن القنابل تصدر صافرة لطيفة عندما تسقطها. بشكل عام ، العرض التقديمي محبط للغاية. 

حتى مراجعة آخر طائرة 2

هل تتحسن الأمور عندما تبدأ القتال في حتى الطائرة الأخيرة؟ هل ستتألق طريقة اللعب وترتقي بهذه اللعبة من رتابة إلى رائعة؟ حسنًا ، لا توجد طريقة سهلة لقول هذا ، لكن لا. لا ليس كذلك. 

لنبدأ من البداية وبعد أن اخترنا الأمة التي نرغب في خوضها في الحرب. أولاً ، يتعين علينا توظيف طيار ، وهناك مجموعة جيدة من الأشخاص المختلفين للاختيار من بينهم. بمجرد اختيار الأبطال (بالنظر إلى صورة طائرتهم ، لا توجد صور هنا) يمكنك بعد ذلك إرسال أحد الطيارين للاستطلاع. ما يتضمنه هذا هو الطيران بشكل مستقيم ومستوي ، والعمل على شاشة تمرير عموديًا ، والضغط أحيانًا على زر عندما يكون هناك شيء ما على الأرض يبدو أنه قد يكون هدفًا. يبدو أن الأهداف عبارة عن مجموعة من المربعات ، لذا فالرسومات في موضعها الصحيح. 

بمجرد حصولك على هدف ، فقد حان الوقت لاختيار طيار وإرساله إلى القتال. الآن ، لا يبدو أن هناك طريقة لتحديد المهمة التي أنت على وشك الانطلاق فيها (قد تكون هناك طريقة لمعرفة ذلك ، ولكن مطالبات الزر صغيرة جدًا ويصعب قراءتها إلى درجة أنها قد تكون باللغة اليابانية أيضًا ) ومن ثم فهي مفاجأة جميلة ما هي المهمة التي ينتهي بك الأمر إلى القيام بها. 

لمهمة القصف ، نطير بشكل لطيف ومستقيم مرة أخرى ، ولدينا شعر متقاطع أفترض أننا بحاجة إلى التمركز فوق الهدف على الأرض. تبدأ الضغطة الأولى على الزر A محورًا رأسيًا يتحرك حول الشاشة ، ويؤدي الضغط الثاني إلى تثبيته في مكانه ، قبل بدء المحور الأفقي. لنكون صادقين ، لا يبدو أن الحصول على كليهما على الهدف لا يفعل أي شيء ، ولكن بمجرد أن تكون القنابل بعيدة ، فإنك تهبط في بعض الأحيان بشكل جيد ، وفي بعض الأحيان تظهر طائرة معادية وتطلق عليك النار قبل أن تتمكن من تجنبها. كل شيء قليلاً ، حسنًا ، عشوائي. 

حتى مراجعة آخر طائرة 3

تركز المهمة الأخرى على دورنا لإسقاط العدو ، وعلينا أن نقرر أولاً كيف سنهاجم - من أعلى أو من أسفل أو من الخلف مباشرةً. لدينا بعد ذلك ثلاث مناورات للوقوف خلف العدو ، وإذا كنا وراءهم عندما ننتهي من التحرك (على العدو أيضًا إجراء ثلاث مناورات ، وسيحاول تجنبنا) ، فسنقوم بإسقاطهم. بالطبع ، إذا لم نكن وراءهم ، فسيقوم الطيار بإطلاق النار على أي حال ، مبددًا الذخيرة ، قبل الحاجة إلى إعادة التحميل مرة أخرى في القاعدة الجوية. وهكذا ، هبط الطيار ، نعيد تحميل الطائرة ، ونصلحها إذا احتجنا لذلك ، وتبدأ العملية المؤسفة بأكملها مرة أخرى. 

إن المشكلة الرئيسية في "حتى المستوى الأخير" ، ليست الافتقار إلى المحتوى ، لكي نكون منصفين. هناك ثلاث دول لتلعبها ، وثلاث حملات مختلفة (ليس كثيرًا ، ولكن الفكرة موجودة) للعب من خلالها ، ولكل دولة خيار من ست طائرات مختلفة. تكمن المشكلة في أن لعبة Until the Last Plane ليست ممتعة للعب. إنها تتكون إلى حد كبير من الضغط على اثنين من الأزرار ، وإسقاط العدو أو إطلاق النار عليه ، ثم الهبوط ، والضغط على بضعة أزرار أخرى ، قبل بدء عملية الشطف والتكرار. إنها ، بكل صدق ، مملة إلى أقصى الحدود ، وفي حين أن لعبة التفجير المصغرة عشوائية تمامًا وغير دقيقة تمامًا ، فإن اللعبة القتالية المصغرة تشبه لعب Rock و Paper و Scissors بيد واحدة خلف ظهرك.

حتى تتخذ الطائرة الأخيرة مفهومًا يجب أن يكون ممتعًا وصعبًا ، لكنه يحوله إلى وصفة للملل. وهذا أمر لا يغتفر. 

لا يزال ، إنجازات سهلة ، إيه؟

حتى يصبح المستوى الأخير على متجر إكس بوكس

نقاط TXH

2/5

الايجابيات:

  • الكثير من الطائرات والبلدان للاختيار من بينها
  • إنجازات سهلة

سلبيات:

  • هذه اللعبة مملة
  • التعليمات غير القابلة للفك الشفرة لا تساعد في الوضوح
  • الألعاب المصغرة هي إلى حد كبير الصحافة والأمل

معلومات:

  • شكرًا جزيلًا على النسخة المجانية من اللعبة ، انتقل إلى - Eastasiasoft
  • التنسيقات - Xbox Series X | S ، Xbox One ، PS4 ، PS5 ، Switch
  • تمت مراجعة الإصدار - Xbox Series X.
  • تاريخ الإصدار - 30 نوفمبر 2022
  • سعر الإطلاق من - 8.39 جنيه إسترليني
التقييم: كن أول واحد!

الطابع الزمني:

اكثر من أجهزة إكس بوكس ​​المحور