اختتام النسخة الثالثة من سلسلة Esportz Premier بطريقة ملحمية

اختتام النسخة الثالثة من سلسلة Esportz Premier بطريقة ملحمية

عقدة المصدر: 3093070

اختتمت الدفعة الثالثة من سلسلة Esportz Premier، وهي بطولة سنوية مرموقة للرياضات الإلكترونية، مؤخرًا نهائياتها الكبرى في مركز NESCO في مومباي، والتي امتدت على مدار يومين حافلين بالأحداث يومي 19 و20 يناير. اجتذب هذا الحدث الكبير مجموعة متنوعة من المشاركين بما في ذلك اللاعبين والمشجعين والرياضيين ومنشئي المحتوى ومختلف العلامات التجارية، مما أدى إلى ترسيخ مكانته بقوة باعتباره مشهدًا شاملاً للألعاب.

من مجموعة أولية تجاوزت 20,000 مشارك في التصفيات المؤهلة التي استمرت لمدة عام والمفتوحة للجميع، ظهر 80 من نخبة رياضيي الرياضات الإلكترونية، يمثلون مدنًا هندية مختلفة. اجتمع هؤلاء الرياضيون في مومباي لإظهار براعتهم والمنافسة على مستوى النخبة. كان الحدث، الذي اجتذب أكثر من 6500 متفرج، مليئًا بالإثارة حيث تجمع المشجعون لمشاهدة الرياضيين المفضلين لديهم، والمشاركة في أنشطة الألعاب، والمشاركة في اللقاءات والترحيب. وحضر الحدث منظمات بارزة مثل Orangutan Gaming، وThe World of Battle، وEnigma Gaming، وMarcos Gaming، وTSG Army، إلى جانب لاعبين مشهورين مثل Pahadi Gaming، وCharanjot Singh، وDavlish Singh، وغيرهم، حيث أظهروا جميعًا مهاراتهم الاستثنائية.

سمح النهج الشامل للبطولة عبر أنواع متعددة للمشاركين والمتفرجين على حد سواء بالانغماس بالكامل. شوهدت الانتصارات في العديد من الألعاب، حيث فازت شركة Enigma Gaming في لعبة Counter-Strike 2 (الكمبيوتر الشخصي)، وفريق Random في Pokemon Unite (الهاتف المحمول)، وDavlish Singh في Assetto Corsa Competizione (Sim Racing)، وCharanjot Singh في EA FC 24 (وحدة التحكم). و Head Hunters في لعبة الهاتف المحمول. رفع هؤلاء الفائزون بفخر كأس العام، مما يمثل نجاحهم في هذه السلسلة.

وقد عززت العلامات التجارية المهمة مثل Logitech G وRooter وGlance وRapoo وJioGames الحدث بشكل كبير، حيث لعبت كل منها دورًا محوريًا. ظهرت مباراة مثيرة بشكل خاص بين فريق The Mafia's ضد فريق JSR، حيث حقق فريق The Mafia النصر، مما زاد من إثارة الحدث. كما أتيحت للمعجبين فرصة الالتقاء والتفاعل مع شخصيات الألعاب الشهيرة، والحصول على سلع ذات إصدار محدود، والمشاركة في تجربة لا تُنسى.

أعرب سانتوش سميث، مدير Capital Group، عن امتنانه العميق لجميع أصحاب المصلحة والمشجعين واللاعبين والمساهمين لتحقيق نجاح باهر لهذا الحدث. وأكد على الجهد الجماعي والشغف الذي أبداه مجتمع الألعاب في جعل هذه النسخة هي الأكثر أهمية والتي لا تنسى حتى الآن. حصل المسلسل على إحصائيات نسبة مشاهدة مذهلة، حيث تجاوز عدد المشاهدات 5.95 مليونًا وأكثر من 700 مليون ظهور. تم بث الحدث مباشرة على منصات متعددة، وقد وصل إلى جمهور عالمي، مع محتوى إضافي مثل النقاط البارزة والمقابلات ولقطات من وراء الكواليس متاحة على منصات التواصل الاجتماعي المختلفة.

تميزت هذه النسخة أيضًا باستضافة واحدة من أولى مسابقات Sim Racing واسعة النطاق والمفتوحة للجميع، والتي تضم Assetto Corsa Competizione. وبالتطلع إلى الأمام، من المقرر أن تقدم النسخة الرابعة من سلسلة Esportz Premier إثارة وألعاب وتنسيقات جديدة، مع الحفاظ على التزامها بأن تكون مفتوحة للجميع ومتعددة الأنواع. للحصول على آخر التحديثات في مجال الألعاب والرياضات الإلكترونية، ننصح المتحمسين بزيارة esportz.in.

الطابع الزمني:

اكثر من توكسبورت