تحدد الغرفة الصينية "القتال الغامر العميق" في Bloodlines 2

تحدد الغرفة الصينية "القتال الغامر" في Bloodlines 2

عقدة المصدر: 3084808

لقد مرت خمسة أشهر منذ إعلان Paradox Interactive المفاجئ الجميع ذهب إلى مطور Rapture الغرفة الصينية قد تولى زمام الأمور مصاص الدماء المضطرب: The Masquerade - Bloodlines 2؛ في ذلك الوقت، كان الاستوديو يناقش بشكل علني أسلوبه في التكملة، مع آخر تحديث له يركز الآن على ما يسميه "القتال الغامر الحشوي".

في باقة مشاركة مدونة تمت مشاركتها حديثًا، يحدد المدير الإبداعي Alex Skidmore ثلاثة أنماط لعب رئيسية يريد الاستوديو استيعابها عند الإصدار، كل منها يؤكد على القتال أو يقلل من التركيز عليه بطرق مختلفة. الأول هو ما يطلق عليه "المطارد الاستراتيجي"، وهو مستوحى من "خيال مصاصي الدماء المفترس" حيث ينصب التركيز على البقاء متخفيًا واستخدام عنصر المفاجأة.

يقول سكيدمور إن هذا النهج الذي يركز على التخفي في القتال يدور حول التسلل إلى العدو، والتسبب في تشتيت انتباهه، ثم التغذي عليه بسرعة قبل أن يحدث القتال. وهذا يتناقض بشكل صارخ مع أسلوب القتال الثاني - Action Brawler - المخصص للاعبين الذين يريدون التورط مباشرة في القتال باستخدام "ردود الفعل السريعة والمهارات القتالية".

{ e.preventDefault(); e.currentTarget. Closest('figure').innerHTML = e.currentTarget.querySelector('قالب').innerHTML; EnableElements(); })(الحدث)” title=”انقر لتشغيل الفيديو من YouTube”>
صورة غلاف لفيديو يوتيوبBloodlines 2 – العرض الترويجي للإعلان الرسمي


العرض الترويجي للعبة Bloodlines 2 2023,

This more aggressive style of play (particularly suited to Brujah clan players) is about “being in the centre of the brawl and using your abilities to control the crowd so you can deliver as much damage as possible.” However, Skidmore acknowledges most players will likely land somewhere in the middle of these two extremes, switching between stealth and violence as the need arises. Additionally, though, the studio wants to accommodate a third type of player, the Narrative Adventurer, who prefers to “focus on the fantasy, narrative and exploration elements of the game”.

ومن أجل تلبية أنماط اللعب الثلاثة المختلفة هذه، يقول سكيدمور إن لعبة Bloodlines 2 ستعطي الأولوية لـ "الانغماس في اللعبة على حساب التعقيد". يوجد في قلب هذا النهج "مخطط تحكم مبسط" يضم مجموعة من الإجراءات الأساسية التي يمكن الوصول إليها والتي يمكن للاستوديو "بناء العمق عليها... لمنح اللاعبين الذين يريدون ذلك إتقانًا على المدى الطويل". الآلية الدفاعية الأساسية، على سبيل المثال، هي الاندفاعة، والتي، في أبسط حالاتها، تتيح للاعبين إعادة تموضعهم أو تفادي الهجمات. ومع ذلك، التهرب نحو يتحول العدو الذي يقوم بهجوم مشاجرة إلى عداد قادر على مفاجأة الأعداء.

وبالمثل، يقول سكيدمور إن اللاعبين سيقتصرون على أربع قدرات في الوقت نفسه، وهي "كمية صغيرة بما يكفي بحيث يمكن للاعب استخدامها دون كسر تدفقها، ولكنها أيضًا عميقة بما فيه الكفاية، من خلال الطرق المختلفة التي يمكنك من خلالها دمجها واستخدامها بحيث تستمر في القتال". و المتعه". في نهاية المطاف، الغرفة الصينية "تفضل أن يفكر اللاعبون في الشيء الرائع الذي يريدون القيام به بعد ذلك، بدلاً من التفكير في كيفية القيام بذلك".


صورة ترويجية للعبة Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 تظهر الدم يتدفق من رأس العدو بينما ينظر اللاعب من منظور الشخص الأول.
سيكون هذا هو المكان الذي يأتي فيه الجزء "الحشوي" بعد ذلك. | الصورة الائتمان: الغرفة الصينية/المفارقة التفاعلية

واللمسة النهائية لكل هذا هو ما يسميه الاستوديو Visceral Combat، وهو ما يضمن بشكل أساسي أن يكون القتال دائمًا "عملًا دمويًا". "كمصاص دماء كبير السن، فيري يوضح سكيدمور: "لقد أصبح غير حساس تجاه العنف، ونريد أن يحدث نفس الشيء للاعب على مدار اللعبة - ربما نصاب بالصدمة في المرة الأولى التي يقطع فيها رأس شخص ما، ولكن بعد فترة من الوقت نتقبل أن المذبحة العنيفة متساوية". -للدورة عندما تكون مصاص دماء يبلغ من العمر 400 عام في مدينة حيث يسعى الجميع للنيل منك.

هذا إذن هو "ركيزة اللعبة" الثانية، حيث تقوم الغرفة الصينية ببناء Bloodlines 2 حولها (الكائن الأول يشعر وكأنه مصاص دماء), and the studio says it’ll have more to share on the third and final pillar – Exploring the World of Darkness – in the next two weeks. A first gameplay trailer for The Chinese Room’s take on Bloodlines 2 is set to air next Wednesday, 31st January, so hopefully we’ll get some hints of what it might be aiming to release then too.

الطابع الزمني:

اكثر من Eurogamer