Supplice هي لعبة Retro-FPS جديدة من صنع Doom modders ، وتشعر حقًا بأنها Doom من المدرسة القديمة

Supplice هي لعبة Retro-FPS جديدة من صنع Doom modders ، وتشعر حقًا بأنها Doom من المدرسة القديمة

عقدة المصدر: 2572460

نما نوع بومر مطلق النار أكبر قليلاً اليوم مع إصدار الوصول المبكر لـ ملحق (يفتح في علامة تبويب جديدة)، لعبة بدأت الحياة كتحويل كامل لـ Doom قبل أن تتطور إلى مطلق نار مستقل تم بناؤه في محرك GZDoom بواسطة أعضاء مجتمع Doom modding.

القصة في سوبليس تشبه الموت: تطور البشرية تقنية تمكنها من السفر إلى النجوم ، لكن لسوء الحظ ، المجرة ليست مكانًا ترحيبيًا بشكل مفرط. لقد تم اجتياح مستعمرة Methuselah من قبل مخلوقات غريبة مرعبة ، ويقع عليك إما مطاردتهم بعيدًا أو القضاء عليهم.

قال ماتيوز فيليبك ، مدير التسويق في ناشر سوبليس هايبرسترانج: "كانت أول ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول مبنية على أسس بسيطة ولكنها عبقرية ، وفريق سوبليس يسير على خطى مثالية". "قصتنا تمهد الطريق لكل شيء آخر في هذه اللعبة للتألق. الرسومات المصقولة ذات الطراز القديم ، والتصميم الكلاسيكي المليء بالقصص البيئية ، والإشارات إلى الرماة المفضلين لدى المعجبين ليست سوى عدد قليل من الأشياء التي يمكن لعشاق FPS في المدرسة القديمة أن يتطلعوا إليها! "

لست متأكدًا من أنني سأطلق على فرضية الألعاب مثل Doom أو Duke Nukem 3D "العبقرية" ، لكن البساطة يمكن أن تكون قوة عندما يكون كل ما تريد فعله حقًا هو الدوران حول بعض الأسلحة الكبيرة وتحويل أعداد كبيرة من الحمقى بين النجوم إلى عجينة لزجة. يتبع Supplice بالتأكيد هذا التقليد: لقد لعبت من خلال المستوى الأول ويبدو الأمر مثل OG Doom ، وهو ما يعني أنه سريع ومكتن وصعب. حتى في وضع الصعوبة "العادي" ، تعرضت للركل عدة مرات عندما اتجهت بلا مبالاة إلى المناطق التي تنتشر فيها الوحوش.

انتقادي المحتمل الوحيد في هذه المرحلة المبكرة للغاية - في وقت مبكر جدًا لدرجة أنه ليس "نقدًا" حقًا ولكن مجرد شيء لاحظته - هو أن تصميمات الخرائط قد تكون كبيرة جدًا ومعقدة قليلاً لهذا النوع من الألعاب: لقد واجهت مشكلة في مرات لمعرفة المكان الذي كان من المفترض أن أذهب إليه بالضبط وكيفية الوصول إلى هناك ، وهي مشكلة تفاقمت بسبب عدم وجود قفز ، لذلك لا يمكنك تجاوز العقبات وعليك العثور على المسار من حولها.

لكي نكون منصفين ، لقد خصصت أقل من ساعة في Supplice ، وهذا ليس وقتًا كافيًا تقريبًا لإصدار أي حكم كامل حوله - خاصة وأنني لم أضع يدي على أي بنادق رائعة أيضًا.

يتضمن إصدار الوصول المبكر لـ Supplice الحلقة الأولى من الحلقات الست المخطط لها ، والتي تتكون من خمس خرائط "واسعة جدًا" وقتال رئيس في النهاية. يرى المطورون أن الأمر سيستغرق من 2.5 إلى 4.5 ساعة للانتهاء ، "اعتمادًا على أسلوب اللاعب ومستوى الصعوبة المحدد" ، وبينما لا تتضمن الحلقة الأولى جميع الأسلحة المخطط لها أو أنواع الأعداء ، فإنها تدعم المستخدم- المحتوى الذي تم إنشاؤه ، بما في ذلك بعض الخرائط التي صممها المعجبون والمتاحة بالفعل.

الطابع الزمني:

اكثر من ألعاب الكمبيوتر