[مراجعة] نيبتونيا: الأخوات VS الأخوات

[مراجعة] نيبتونيا: الأخوات VS الأخوات

عقدة المصدر: 3087088

النظام: مفاتيح
تاريخ النشر: ٣ فبراير ٢٠٢٤
مطور: مصنع الأفكار / تجميع القلب
الناشر: مصنع فكرة


Hyperdimension Neptunia هي سلسلة موجودة منذ فترة طويلة، وتشبه إلى حد كبير صناعة ألعاب الفيديو التي تحاكيها بلا خجل، فهي تتغير باستمرار، وتدمج أفكارًا جديدة وآليات اللعب في فرضيتها لتظل ذات صلة. ومع ذلك، لم يكن هذا دائمًا للأفضل. نيبتونيا: الأخوات مقابل الأخوات، أحدث إدخال في الامتياز يشق طريقه إلى Switch، ويضم الآن بعضًا من أفضل كتابات السلسلة حتى الآن، ولكن يتم خذلانها بشكل كبير في مجالات أخرى، مما يجعلها صعبة البيع لأي شخص باستثناء أولئك الذين استثمروا بالفعل في مسلسل.

تجري أحداث Sisters VS Sisters في عالم Gamindustri، وهو عالم يتكون من مساحات أرضية تحكمها آلهة مستوحاة من مطوري وحدات التحكم في عالمنا. على الرغم من الاحتكاك المتوقع بين مختلف الدول، إلا أن العالم يسوده السلام في الغالب، حيث تستطيع الآلهة الأربع وحلفاؤهم تشكيل جبهة موحدة ضد القوى التي تهددهم. في هذا الجزء، بعد الاستيقاظ من نوم قسري لمدة عامين، تجد أخواتهم الأصغر سنًا، المرشحات الآلهة، أن Gamindustri ليس المكان الذي يتذكرونه. أصبحت الأرض الآن مهددة بالظاهرة العصرية، مما يؤدي إلى مهاجمة الوحوش الشرسة للمواطنين ومنعهم من الخروج من منازلهم. لقد حول الناس انتباههم نحو rPhone، وهو جهاز جديد يعد وسيلة الاتصال الوحيدة لديهم في هذه الأوقات الخطيرة، ونتيجة لذلك تراجع الإيمان بالآلهة، مما أدى إلى إضعافهم بشكل كبير ومنعهم من مواجهة التهديد. الأمر متروك لنيبجير وزملائها المرشحين لاكتشاف اللغز الكامن وراء هذه الظروف وإعادة الأرض إلى نظامها الطبيعي.

بالنسبة لأولئك الذين ليسوا على دراية بالامتياز، هناك الكثير مما يجب استيعابه خلال ساعات افتتاح اللعبة، ولا تكتمل قصة Sisters VS Sisters حقًا إلا بعد مرور عدة ساعات على اللعبة، مع أخذ الوقت الكافي لتصفح ما سيبدو عليه الأمر العديد من الأحداث غير المترابطة قبل أن تبدأ الأمور في التجمع. ولكن على الرغم من هذه البداية البطيئة والمربكة أحيانًا، فقد وجدت أن الكتابة في اللعبة هي أعظم نقاط قوتها: مع الارتفاع المطرد لألعاب الهاتف المحمول الذي يدفع ألعاب وحدة التحكم التقليدية إلى ما يعتبره الكثيرون غير ذي صلة، وفي أعقاب الوباء العالمي، تقدم Sisters VS Sisters بيئة يمكن الارتباط بها على الفور، وعلى الرغم من إصدار اللعبة في البداية في الغرب منذ أكثر من عام، إلا أن الكثير من إيقاعات القصة والمفاهيم التي تم استكشافها هنا لا تزال ذات صلة كبيرة.

وهذا يجعل السخرية والمحاكاة الساخرة لموضوعات أكثر إثارة للجدل مثل استخدام (أو إساءة استخدام) الذكاء الاصطناعي والإدمان على الهاتف ووسائل التواصل الاجتماعي تبدو قوية بشكل خاص، حيث يمنعها الجانب الكوميدي من أن تصبح تعليقًا اجتماعيًا أكثر انفعالًا أو واعظًا. لقد وضعت سلسلة Neptunia دائمًا قصة آر بي جي تقليدية عالية المخاطر مع سخافة شريحة من الحياة الخفيفة، ولا تعد Sisters VS Sisters استثناءً من ذلك، حيث توازن بين الاثنين بشكل مثالي لتقديم تجربة فريدة من نوعها في سرد ​​القصص والتي تمكنت بطريقة ما من معالجتها. المواضيع الأكثر جدية مع الحساسية التي تستحقها بينما تمنحها في الوقت نفسه لمسة سخيفة من شأنها أن ترسم ابتسامة على وجهك حتمًا؛ لقد وجدت نفسي أضحك في أكثر من مناسبة على المراجع التي التقطتها أثناء اللعب.

ستختلف المسافة التي ستقطعها مع قصة اللعبة وطاقم الممثلين ككل بشكل كبير اعتمادًا على معرفتك بالأنيمي وثقافة ألعاب الفيديو، حيث أن هذه هي اللبنات الأساسية لـ Gamindustri وجميع الشخصيات الرئيسية التي تسكنها (خارج الآلهة وأخواتهم) تمثل مطوري وحدات التحكم مثل Nintendo وSony، ولديك أيضًا شخصيات تمثل سلسلة مثل Higurashi، أو شركات مثل Compile Heart) ولكن حتى إذا فشلت في ملاحظة المراجع الأكثر دقة أو غموضًا، فمن غير المرجح أن تفشل في اكتشاف المزيد من المسلسلات الصارخة من المسلسلات الأكثر شعبية، والتي ستسقطها الشخصيات عرضًا في منتصف المحادثة دون أن يفوتك أي شيء. على الرغم من أن هناك القليل من نمو الشخصية وتطورها على مدار القصة، إلا أن كل شخصية لديها شخصية محددة جيدًا بالفعل مما يجعل تفاعلاتها مع بعضها البعض تبدو مميزة، وبالنسبة لمحبي سلسلة Neptunia الحاليين هناك العديد من المراجع للألعاب السابقة التي تجعل Sisters VS Sisters تبدو وكأنها تكملة للعناوين السابقة مثل Megadimension Neptunia VII، على عكس الطبيعة المستقلة للألعاب الفرعية مثل Neptunia x Senran Kagura: Ninja Wars. إنها نقطة انطلاق ممتازة للقادمين الجدد، واستمرارًا قويًا إذا كنت قد لعبت أيًا من العناوين السابقة.

معظم حوارات اللعبة مصحوبة بصور شخصيات متحركة ومعبرة للغاية، وعلى الرغم من أن الكثير منها خارج القصة الرئيسية غير معلن للأسف، إلا أن خيارات اللغة الإنجليزية واليابانية متاحة. تعد دبلجة سلسلة Neptunia واحدة من مفضلاتي الشخصية، لذلك كان هذا إدراجًا كنت سعيدًا برؤيته يعود إلى هذه اللعبة، بعد أن كنت غائبًا عن السلسلة منذ لعبة Super Neptunia RPG لعام 2018. ومع ذلك، كان من الممكن الترحيب بمزيد من التمثيل الصوتي، ومن المخيب للآمال أن يتم استخدامه باعتدال: على الرغم من أنه يحتوي على الكثير من أسلوب اللعب التفاعلي الذي يمكن للاعب المشاركة فيه، إلا أن Sisters VS Sisters تقدم نفسها في أغلب الأحيان على أنها رواية بصرية حركية، وسوف تقضي وقتًا أطول في القراءة مما ستقضيه في اللعب إذا اخترت التفاعل مع محتواها الجانبي والعديد من المشاهد الاختيارية - وهو أمر قد ترغب في القيام به على الأرجح إذا اخترت اختيار هذا، حيث أن هذا هو المكان الذي اللعبة في أفضل حالاتها وتستفيد بشكل كامل من إعداداتها الفريدة.

عندما لا تشاهد التفاعل بين الممثلين في مقاطع الرواية المرئية هذه، فسوف تستكشف المناطق المختلفة في Gamindustri، والتي ستنفتح لك تدريجيًا مع تقدمك في القصة. هذا لسوء الحظ ليس مثيرًا تمامًا، وإذا كنت قد لعبت لعبة Neptunia من قبل فسوف ترى الكثير من أصول الخريطة المعاد استخدامها وتصميمات الأعداء من الإدخالات السابقة، مصحوبة بنفس الموسيقى المألوفة. لقد أصبحت عنصرًا أساسيًا في السلسلة في هذه المرحلة، ولكن حتى لو كانت هذه هي لعبتك الأولى، فإن هذه العناصر تضيف رتابة إلى الإجراءات مما يجعل الاستكشاف يبدو وكأنه استراحة مملة بين مشاهد القصة الأكثر إثارة للاهتمام بدلاً من استراحة منها، وهو ما وجدته أن تكون مزعجًا بشكل خاص في بعض الأحيان نظرًا لطبيعة القتال في اللعبة. الخرائط عبارة عن مساحات فارغة كبيرة أو سلسلة من الممرات الضيقة الملتوية، مع القليل من التنوع في المشهد أو الأعداء الذين ستواجههم، مع مجموعة من الكنوز، ونقاط الالتواء، ومفاتيح لفتح البوابات لإضفاء الإثارة على الأشياء. عادة ما يكون المسار الذي ستسلكه مسارًا خطيًا، ولا يبدو الأمر كما لو أنه يصل إلى إمكاناته الكاملة، حيث أن إمكانيات محاكاة المواقع الشهيرة من الامتيازات لا حصر لها، وللأسف، غير مستكشفة تمامًا.

وبطبيعة الحال، ستواجه أيضًا أعداء على الخريطة، وستجري المعارك في Sisters VS Sisters في الوقت الفعلي. ستدخل المعركة مع ثلاثة أعضاء في الفريق وتهاجم عدوك بسلسلة من الهجمات المجمعة، حيث تكلف كل حركة نقطة وصول يتم إعادة شحنها أثناء المعركة، ولكن ليس في الوقت المناسب للتحكم في شخصية واحدة إلى أجل غير مسمى إذا كنت ترغب في مواصلة هجماتك . يمكنك أيضًا تنفيذ حركات خاصة، ولكن، كما قد تتوقع، فإن قدرتك على القيام بذلك محدودة بشكل أكبر بسبب قوتها المتزايدة. ومع ذلك، يمكنك التبديل بحرية بين أعضاء مجموعتك في أي وقت باستخدام أزرار الكتف، والفكرة العامة هي القيام بذلك قدر الإمكان للحفاظ على استمرار مجموعة التحرير والسرد الخاصة بك ومنع أي شخصية من الخمول، مع التحكم في الشخصيتين الأخريين. بواسطة ذكاء اصطناعي مختص إلى حد ما في غيابك. سيؤدي التبديل في الوقت المناسب إلى قيام شخصيتك الجديدة بتنفيذ هجوم تلقائيًا لمواصلة مجموعة التحرير والسرد، وعند هذه النقطة يمكنك الاستمرار في الضرب في النهاية بهذه الشخصية، مع الحفاظ على سلسلة التحرير والسرد سليمة، حتى يحين وقت التبديل مرة أخرى.

بمجرد أن تعتاد على الإيقاع العام للقتال وتعرف متى تتنقل بين أعضاء فريقك، يمكن أن يكون الأمر مرضيًا تمامًا، لكنني وجدت أن حداثة هذا تلاشت بسرعة عندما جرت كل مواجهة بنفس الطريقة تمامًا: مع شخصيات تذهل الأعداء وحتى الزعماء بسلسلة لا نهاية لها من الهجمات المجمعة. تفتقر Sisters VS Sisters إلى أي نوع من التحدي أو التوازن، وعلى الرغم من أن اختيارك للهجمات المجمعة سيكون محدودًا للغاية في البداية، إلا أنك ستكتسب مستويات وحركات جديدة بوتيرة سريعة حتى لو تجنبت معظم مواجهات العدو الاختيارية، مما يجعل من السهل جدًا قم بتعزيز مستوى القوة في طريقك عن غير قصد عبر الأعداء في المنطقة التي تستكشفها. من المؤكد أن عدم الحاجة إلى الطحن هو نقطة في صالح هذه اللعبة، لكنه للأسف لا يجعل القتال أكثر متعة.

ومن الجدير بالذكر أن أداء اللعبة يتلقى ضربة مؤلمة على Switch هنا، حيث تكافح اللعبة لمواكبة الأحداث التي تظهر على الشاشة. هناك توقف مؤقت قصير ولكن ملحوظ للتبديل بين الشخصيات وتنفيذ الحركات، مما يجعل القتال بطيئًا للغاية بغض النظر عن عدد الأعداء الموجودين على الشاشة، كما أن معدل الإطارات المنخفض ملحوظ تمامًا وغير مناسب لما ينبغي أن يكون قتالًا سريع الخطى. نظام يتطلب اهتمامك الكامل لتحقيق أقصى استفادة بسبب الحاجة إلى التبديل بين أعضاء المجموعة للحفاظ على استمرارية التحرير والسرد. كانت حركة الشخصيات القاسية والمتشنجة في كثير من الأحيان تعني أيضًا أن ضربات الهبوط بهجمات قصيرة المدى كانت في الواقع تحديًا في بعض الأحيان، مما لم يتركني أضرب شيئًا سوى الهواء الفارغ.

إن قرار تقييد مجموعتك بثلاثة أحرف يبدو أيضًا مقيدًا بشكل خاص في هذه الحالة، نظرًا لوجود أربعة مرشحين لوحدة المعالجة المركزية ولن تتمكن من استخدامها جميعًا في القتال في أي وقت. قد لا يزعج هذا الوافدين الجدد إلى السلسلة كثيرًا، ولكن إذا لم تكن هذه هي رحلتك الأولى إلى Gamindustri، فقد تشعر بأنها غير مكتملة بعض الشيء عندما تضطر إلى وضع أحد أعضاء فريق التمثيل الرئيسي على مقاعد البدلاء. يمكنك تعيين شريك لكل عضو من أعضاء مجموعتك لتوفير فوائد سلبية لقدرات متنوعة، والتي ستتحسن مع تحسن تصنيف Lily الخاص بهم (نظام المودة في اللعبة)، لكن الصعوبة المنخفضة تجعل هذا النظام يبدو وكأنه جديد أكثر من كونه خيارًا تكتيكيًا أساسيًا . وبالمثل، فإن نظام تطوير القرص، الذي يسمح لك بإنشاء ملحقات القرص لتزويد أعضاء مجموعتك بمزايا إضافية في المعركة، يوفر بعض العمق الإضافي للقتال، ولكنه يبدو غير ضروري على الإطلاق بسبب قلة التحدي.

هناك أيضًا أربعة أنواع مختلفة من المهام التي يمكنك القيام بها أثناء الاستكشاف: المكافآت، وجمع العناصر، واسترجاع العناصر، وإنقاذ الشخصيات غير القابلة للعب. ستتلقى هذه الأمور بشكل دوري من خلال Chirper، ويمكن القيام بمعظمها بشكل طبيعي عند الاستكشاف. سيؤدي القيام بهذه المهام إلى تحسين نسبة المشاركة الخاصة بك، مما سيؤثر على النهاية التي تتلقاها. لقد وجدت أنه من المخيب للآمال بعض الشيء أن يتم دمج الأسهم في مجموعة واحدة بدلاً من وجود أسهم للإلهات الفردية ونهايات فريدة كما كان الحال في عناوين السلسلة السابقة، ولكن هذا يجعل من الأسهل بشكل كبير تشغيل نهايات محددة ويمنع الطحن المتكرر قم برفع أسهم آلهة معينة، لذا فإن هذا النهج لا يخلو من الفوائد تمامًا. لقد وجدت أن النهايتين العادية والحقيقية تمثلان استنتاجات مرضية للقصة بطريقتهما الخاصة، ولكن بالنسبة لمحبي السلسلة منذ فترة طويلة، قد يكون من المفيد أن تضع ذلك في الاعتبار إذا كنت تأمل في نهاية شخصية أكثر تخصيصًا.


الحكم


Neptunia: تفتخر Sisters VS Sisters ببعض أقوى الكتابات التي شهدتها السلسلة حتى الآن مع التوازن المثالي بين السرد الجاد وروح الدعابة الملتوية التي تشتهر بها السلسلة. لكن سحرها للأسف لا يفعل شيئًا لجعل قتالها محتملًا أكثر، الأمر الذي يقطع الحوار بشكل غير سار، كما أن الأداء على Switch يجعل اللعب فيها مملاً في أفضل الأوقات. سيجد عشاق السلسلة الذين يرغبون في التغاضي عن هذه المشكلات الفنية لعبة مليئة بسحر Neptunia المألوف، ولكن هذا أمر صعب البيع إذا كنت تبحث عن بعض اللعب الجذاب بين تلك المشاهد الطويلة.


نيبتونيا: نسخة Sisters VS Sisters مقدمة من الناشر لأغراض هذه المراجعة.

الطابع الزمني:

اكثر من نينتندو كل شيء