الأماكن المحيرة تتلقى تحديثًا كبيرًا للمهام بدعم MR

الأماكن المحيرة تتلقى تحديثًا كبيرًا للمهام بدعم MR

عقدة المصدر: 2933955

تتلقى Puzzling Places "التحديث الكبير" الخاص بها في الوقت المناسب لإطلاق Quest 3 اليوم، مما يضيف دعمًا لتعدد اللاعبين وتتبع اليد والمزيد.

بينما أماكن محيرة يتوفر التحديث الكبير على معظم سماعات رأس الواقع الافتراضي الرئيسية، ويتوفر التحديث الكبير حاليًا على Quest فقط. إلى جانب اللعب المتعدد اللاعبين عبر الإنترنت، ستتلقى Quest حصريًا وضعًا محليًا متعدد اللاعبين للواقع المختلط يجمع بين دعم العبور وتقنية Meta's Shared Spatial Anchors. المهمة 1 يمكن للمستخدمين أيضًا المشاركة من خلال ميزة الإعداد اليدوي.

[المحتوى جزءا لا يتجزأ]

On المهمة 3، Puzzling Places الآن "يعمل بمعدل 1.5x من دقة العرض المستهدفة مع 4x MSAA anti-aliasing." يوفر وضع العرض الجديد إعداد "الجودة مقابل الأداء"، مما يتيح لك إعطاء الأولوية لمعدلات إطارات أعلى أو دقة بصرية أعلى. تنص Realities.io على الحفاظ على عرض أعلى ومعدلات إطارات أعلى في معظم السيناريوهات، على الرغم من أن الأوضاع "المتعطشة للأداء" مثل استخدام MR أو ألغاز القطع الأعلى ستستخدم تفضيلاتك.

يقدم هذا التحديث أيضًا دعمًا لتتبع اليد من خلال برنامج تعليمي متاح داخل اللعبة. على غرار إصدار PSVR 2، كويست برو يدعم الآن تتبع العين لاختيار القطع. أخيرًا، تقدم حزمة French Chateaus DLC الجديدة ألغازًا مكونة من 1000 قطعة لأول مرة في Quest، على الرغم من أن الفريق ينصح لاعبي Quest 1 بأن يقتصر عددهم على 400 قطعة بسبب قيود الأداء.

الأماكن المحيرة متاحة الآن على جميع المنصات الرئيسية. في حين أن "التحديث الكبير" هو حاليًا حصريًا لـ Quest، تؤكد Realities.io في بيان صحفي أن دعم اللاعبين المتعددين عبر الإنترنت قادم بيكو و PSVR 2 في وقت لاحق.

أماكن محيرة تتجمع معًا في VR Social VR

يشير دعم Puzzling Places متعدد اللاعبين إلى تجربة VR اجتماعية رائعة أخرى قريبًا. تفاصيل حصرية هنا:

الطابع الزمني:

اكثر من UploadVR