بالطبع ، يمكن أن تكون الشخصيات غير القابلة للعب AI واعية ويمكن أن يكون لها مشاعر

عقدة المصدر: 1476987

لقد أصدرت ميتا للتو آخر فيديو مفهوم يُظهر metaverse's القدرات المحتملة، وبينما قد يذهب عقلك على الفور إلى مكان "يا له من حمولة من الثور الجسدي"، هناك شيء يمكن قوله عن اقتراح ميتا: "قد يكون التحول افتراضيًا، لكن التأثير سيكون حقيقيًا".

إذا قمت بمحاكاة دماغ الإنسان في السيليكون، فسوف تحصل على كائن واعي مثلنا. بالنسبة لي، هذا يشير إلى أن هذه الكائنات تستحق الحقوق.

ديفيد تشالمرز

ولمحاولة فهم الأمر، تحدثت مع ديفيد تشالمرز، أستاذ الفلسفة التكنولوجية الأسترالي المولد في جامعة نيويورك، ومؤلف كتاب عدد لا يحصى من الكتب والأبحاث حول التكنولوجيا والذكاء الاصطناعي والوعي. كان الهدف هو معرفة نوع التأثير الذي سيحدثه Metaverse على مستقبلنا، ولكن انتهى الأمر بوجود الكثير من الأشياء التي يجب تفريغها أكثر من ذلك.

منذ هذا ادعى مهندس الذكاء الاصطناعي في Google مؤخرًا أن الذكاء الاصطناعي أصبح واعيًايعتقد الكثيرون أننا حققنا إنجازًا علميًا، ربما يتم إخفاؤه تحت السجادة. في الوقت الحالي، إنها تتحدى آراء الجماهير بطريقة هائلة ومن المحتمل أن تغير وجهات النظر حول التغيير أيضًا. عندما سألته عما إذا كان يعتقد أن شخصيات الذكاء الاصطناعي غير القابلة للعب يمكن أن تكون واعية في يوم من الأيام، قال تشالمرز على الأقل: "هل يمكن أن يكونوا واعين؟ وجهة نظري هي نعم".

ويوضح قائلاً: "أعتقد أن حياتهم حقيقية وأنهم يستحقون الحقوق. وأعتقد أن أي كائن واعي يستحق الحقوق، أو ما يسميه الفلاسفة الوضع الأخلاقي". "حياتهم مهمة."

السيرة الذاتية

ديفيد تشالمرز يجيب على TED "كيف تفسر الوعي؟"

(حقوق الصورة: TED)

ديفيد جون تشالمرز فيلسوف أسترالي أو "فيلسوف تقني". وهو عالم معرفي متخصص في فلسفة العقل واللغة، وهو مؤلف العديد من الكتب المتعلقة بالذكاء الاصطناعي والتكنولوجيا، بما في ذلك الواقع+: العوالم الافتراضية ومشاكل الفلسفةو بناء العالم. يعمل حاليًا كأستاذ للفلسفة والعلوم العصبية في جامعة نيويورك، كما أنه يشارك في إدارة مركز العقل والدماغ والوعي بجامعة نيويورك. 

ويقول: "إذا قمت بمحاكاة دماغ بشري في السيليكون، فسوف تحصل على كائن واعي مثلنا. بالنسبة لي، يشير هذا إلى أن هذه الكائنات تستحق الحقوق". "هذا صحيح سواء كانوا داخل أو خارج Metaverse." الأمر هو أن فكرة نقل حياتنا اليومية إلى عالم التحول ستجعل هذا النقاش أكثر واقعية، حيث "سيكون هناك الكثير من أنظمة الذكاء الاصطناعي التي تتعايش في عالم التحول مع البشر،" وتمارس حياتهم اليومية.

إذا وافقنا على فكرة أن الوعي لا يحتاج إلى جسم مادي لكي يوجد، فيمكن اعتبار التفاعلات مع الذكاء الاصطناعي ذات معنى مثل التفاعلات مع الكائنات المادية. في الواقع، حتى لو كنا لا نعتقد أن الذكاء الاصطناعي يمكن أن يكون واعيًا، فإن هذا لا يمنع أن تكون تصرفاتنا مع الشخصيات غير القابلة للعب ذات معنى. فقط اسأل أي شخص لعب من خلال الخيارات الرومانسية في كتلة تأثير...

لا تحاول أن تخبرني أن ليارا لم تكن تعني لك شيئًا.

الرومانسية ذات التأثير الشامل - لارا

(رصيد الصورة: BioWare)

وفي السياق نفسه، فإن تشالمرز مقتنع بأنه "من حيث المبدأ، يمكن للواقع الافتراضي أن يكون حقيقيًا بنفس جودة الواقع المادي". بالطبع، هذه أخبار قديمة بالنسبة لنا نحن اللاعبين، لكنه يقلب هذا ليعطينا فكرة أكثر إيجابية حول ظاهرة التحول التي يتردد الكثيرون في تبنيها.

يشرح تشالمرز أن بعض الناس يعتقدون أن "العوالم الافتراضية والواقع الافتراضي هي في الأساس أوهام، وخيال يمثل شكلاً من أشكال الهروب". من المحتمل أنك سمعت تعليقات مثل "توقف عن اللعب، عد إلى الواقع" أو "ما المغزى، إنها ليست الحياة الحقيقية". ومن المؤكد أنه قد يبدو لطرف خارجي أننا نضيع الوقت في عوالم افتراضية. عندما يكون هناك كومة ضخمة من الغسيل التي تحتاج إلى رعاية، فمن المحتمل أن يكون هذا صحيحًا، ولكن ما يحاول تشالمرز توضيحه هو ما يلي: يجب اعتبار التجارب التي لدينا في العوالم الافتراضية ذات معنى وتأثير مثل تلك الموجودة في العالم المادي.

بعض الشخصيات في الحياة الثانية

(رصيد الصورة: Linden Lab)

ستتاح للأشخاص ذوي الإعاقة فرصة العيش في أجساد جديدة.

ديفيد تشالمرز

أي شخص قضى سنوات مراهقته في فندق Habbo أو Second Life ظل يصرخ بهذا من فوق أسطح المنازل لسنوات. "مراهقتي الافتراضية مهمة"، بكينا بينما كان آباؤنا ينظرون إلينا بشك، محاولين إقناعنا بإنهاء واجباتنا المدرسية. النقطة المهمة هي أننا ندرك أن التجارب والعوالم عبر الإنترنت ساعدت في تشكيلنا إلى ما نحن عليه اليوم، بغض النظر عن مدى غرابتنا.

ومع ذلك، فحتى أولئك الذين يتفقون على أن العوالم الافتراضية مهمة وذات معنى ما زالوا يجادلون بأن العوالم التي رأيناها بالفعل هي كذلك أفضل مما سيكون عليه metaverse على الإطلاق.

بالتأكيد، من السهل الرفض عندما يكون Zuck هو الذي يقود الحركة، وبالفعل يشعر معظم فريق PCG بالأهمية metaverse هو هراء. ولكن عندما نفكر حقًا في مدى عمق تأثير التحول على ما يحدث في العالم "الحقيقي"، هل يمكننا حقًا اعتبار ذلك هراء؟

Robocop في Fortnite

(رصيد الصورة: Epic Games)

أينما كنت تقف في مناقشات حول وعي الميتافيرس والذكاء الاصطناعي، يقول تشالمرز إن الميتافيرس سيمنحنا "أشكالًا جديدة من الخبرة، وأشكالًا جديدة من التجسيد". كل هذا سيكون عظيمًا بشكل خاص للأشخاص الذين لديهم قيود على الوصول إلى العالم المادي، والأشخاص المسنين جسديًا الذين يعيشون في مناطق معزولة، على سبيل المثال، و"ستتاح للأشخاص ذوي الإعاقة فرصة العيش في أجساد جديدة".

لذلك اتضح أن هذه يمكن أن تكون اللحظة التي نبدأ فيها بقبول أن الشخصيات التي تعمل بالذكاء الاصطناعي، والتي لا تلعب دورًا، يمكن أن تكون واعية يومًا ما، بالإضافة إلى النقطة التي يتوقف عندها بقية العالم أخيرًا عن إبطال تجاربنا في العوالم الافتراضية.

هناك شيء واحد واضح تمامًا، ونحن نسير بثبات نحو مستقبل غامر بشكل متزايد، وهو أفضل سماعات الواقع الافتراضي سوف تصبح أخف وزنا، وتصبح أقل استحالة للاستخدام في المهام اليومية. وبينما يفعلون ذلك، ستتغير حياتنا بشكل كبير، سواء اعتنقناها شخصيًا أم لا.

وفكر أيضًا في أن الشخصية غير القابلة للعب (AI NPC) التي قتلتها للتو ربما كانت لديها مشاعر، أو حتى شخص أحبها.

الطابع الزمني:

اكثر من ألعاب الكمبيوتر