يقول مخرج الفيلم إن كابكوم قامت بنسخ وحشه في قتال زعيم Resident Evil Village

عقدة المصدر: 847086

اتهم مخرج سينمائي شركة كابكوم بتقليد أحد وحوشه في قتال رئيس Resident Evil Village.

قال المخرج الهولندي ريتشارد رافورست إن زعيم Sturm الذي تم العثور عليه في Resident Evil Village الذي تم إصداره مؤخرًا هو نسخة "واحد لواحد" من وحش ابتكره من أجل فيلم الرعب الذي تم العثور عليه عام 2013 Frankenstein's Army.

فشلت Capcom في التعليق حتى وقت كتابة المقالة.

قد يكون هناك حرق لقرية RESIDENT EVIL في المستقبل.

يتميز جيش فرانكنشتاين بجسم بشري ضخم مزود بمروحة للرأس. تم إسقاطه في النهاية من قبل مجموعة من الجنود في انفجار ألسنة اللهب. يمكنكم مشاهدة المشهد في الفيديو أدناه:

تتميز Resident Evil Village بقتال رئيس مع وحش يُدعى Sturm، والذي تمت مواجهته في مصنع Heisenberg. يحتوي هذا الروبوت الضخم أيضًا على دافعة للرأس، ويتم هزيمته في انفجار لهب. يمكنك مشاهدة قتال الزعيم في الفيديو أدناه:

وقال رافورست لـ Eurogamer في مقابلة: "هذا مجرد شخص لواحد حقًا".

"إنه نفس المشهد كما في فيلمي، باستثناء أنه في فيلمي يجب عليك قطع أنابيب الوقود. هذا هو الشيء الوحيد المفقود. لكن الأمر برمته يشتعل، ثم ينفجر، ومن ثم الطريقة التي يدور بها عبر الكاميرا - كل شيء متشابه، حقًا. حتى البيئات، ولوحة الألوان بأكملها. يبدو وكأنه رسوم متحركة لفيلمي.

وقال Raaphorst إن شركة Capcom لم تتواصل معه مطلقًا، وأنه اكتشف التشابه فقط بعد أن تلقى رسائل من المعجبين في 7 مايو - وهو اليوم الذي تم فيه طرح Resident Evil Village للبيع.

وقال: "في البداية شعرت بالغضب". "ثم شعرت بالفخر. الآن أرى كل ردود الفعل وأشعر بالغضب والإهانة مرة أخرى. من الصعب جدًا التوصل إلى تصميم رائع. من الصعب حقًا التفكير في شيء يمكن توصيله كتصميم رائع. لا يقتصر الأمر على أن الأفكار تطفو على السطح بحيث يمكنك الاستيلاء عليها. إنها في الواقع أعمال شاقة. ثم يمسكونها ويضعونها في مكان ما في اللعبة.

"إنها إساءة إبداعية."

وقال رافورست لـ Eurogamer إنه لا يتوقع تلقي أي مدفوعات حقوق ملكية من Capcom لأنه لا يملك حقوق الفيلم. هذه الحقوق الإبداعية مملوكة لشركة MPI Media Group، وهي شركة تمويل وتوزيع الأفلام الأمريكية التي تعاونت معها Raaphorst لإنتاج جيش فرانكشتاين.

لكنه يرغب في الحصول على رصيد في Resident Evil Village. قال رافورست: "أنا أستكشف خياراتي".

"إذا سألوني، "مرحبًا ريتشارد، نود أن يكون لدينا تصميمك في لعبة Resident Evil القادمة، وسنمنحك رصيدًا أو نوعًا ما من دفع حقوق الملكية،" كنت سأشعر بالفخر والإطراء والفخر. . لقد كانت تجربة إيجابية للغاية."

المصدر: https://www.eurogamer.net/articles/2021-05-10-movie-director-says-capcom-copied-his-propellerhead-monster-for-resident-evil-village-boss-fight

الطابع الزمني:

اكثر من Eurogamer