Metaverse: المستقبل الحقيقي للعالم الافتراضي - CryptoInfoNet

Metaverse: المستقبل الحقيقي للعالم الافتراضي – CryptoInfoNet

عقدة المصدر: 2988961

إن ظهور الاقتصاد الرقمي هو عملية معقدة ومستمرة تطورت على مدى عدة عقود. واليوم، يؤدي التعاون بين العالم الحقيقي والعالم الافتراضي إلى توفير تقنيات جديدة بتقدم مذهل. واحدة من هذه التكنولوجيا الناشئة والأكثر تحدثًا عنها اليوم هي ميتافيرس من.

ما هو Metaverse؟

منصة يمكن للمستخدمين التفاعل مع بعضهم البعض من خلال صور رمزية قابلة للتخصيص في مساحات افتراضية مختلفة، حيث يمكن للمستخدمين إنشاء تجارب وأصول الألعاب الخاصة بهم وامتلاكها واستثمارها رقميًا، أو حيث يمكن للمستخدمين شراء قطع من العقارات الرقمية وتطويرها وبيعها يشار إليها باسم Metaverse.

للتوضيح، يمكن اعتبار Metaverse عالمًا افتراضيًا ناشئًا مزودًا بتقنية ثلاثية الأبعاد وموجودًا بالتوازي مع عالمنا المادي، عادةً من خلال استخدام الواقع الافتراضي والواقع المعزز وغيرها من تقنيات الإنترنت والأجهزة المتقدمة بحيث يمكن للأشخاص الحصول على شخصية نابضة بالحياة. وتجارب الأعمال عبر الإنترنت بمزيد من التحكم بسبب طبيعتها اللامركزية.

تاريخنا

في أوائل التسعينيات، عندما بدأ الإنترنت في التسويق التجاري مع تطور متصفحات الويب وخدمات التجارة الإلكترونية، صاغ كاتب الخيال العلمي نيل ستيفنسون مصطلح "Metaverse" في روايته "Snow Crash" عام 1990. يصف عالمًا افتراضيًا ثلاثي الأبعاد يمكن للناس أن يشغلوه إلى حد ما.

في السنوات الأخيرة، اكتسب مفهوم Metaverse اهتمامًا كبيرًا بسبب التقدم التكنولوجي ونمو الواقع الافتراضي والمعزز، مما مهد الطريق للألعاب الرقمية. تسمح بيئة الألعاب الافتراضية للاعبين بالتفاعل مع بعضهم البعض في شكل صور رمزية، مما ألهم فكرة Metaverse.

اليوم، الدافع وراء Metaverse يتجاوز الألعاب بكثير بعد إدراك الإمكانات السوقية الهائلة لشركات مثل Microsoft، وGoogle، وRoblox، وShopify، وJP Morgan، وNike، وAdidas، وMcDonald's، وما إلى ذلك. وقد قادت الإمكانات المزدهرة لـ Metaverse الرئيس التنفيذي لشركة Facebook، مارك زوكربيرج سيغير اسم شركته فيسبوك إلى ميتا في عام 2021.

المميزات

يمكن أن تختلف ميزات Metaverse اعتمادًا على النظام الأساسي أو النظام المحدد، ولكن بعض الميزات والخصائص القياسية تشمل:

عوالم افتراضية غامرة: توفر Metaverses عادةً بيئات افتراضية ثلاثية الأبعاد غامرة حيث يمكن للمستخدمين التفاعل مع بعضهم البعض ومع الكائنات الرقمية. قد تشبه هذه البيئات مساحات العالم الحقيقي، أو الإعدادات الخيالية، أو الإبداعات الفريدة تمامًا.
الثبات: على عكس الألعاب التقليدية عبر الإنترنت أو العوالم الافتراضية، غالبًا ما يتم تصميم Metaverses لتكون مستمرة، مما يعني أنها تستمر في الوجود والتطور حتى عندما لا يقوم المستخدمون بتسجيل الدخول. ويمكن للآخرين رؤية التغييرات التي يجريها مستخدم واحد، ويحتفظ Metaverse بالسجل.
الترابط: تهدف Metaverses إلى أن تكون مترابطة بشكل كبير، مما يسمح للمستخدمين بالتنقل بسلاسة بين المساحات الافتراضية والتطبيقات. يمكن للمستخدمين حمل الصور الرمزية والممتلكات الخاصة بهم من جزء من Metaverse إلى جزء آخر.
المحتوى الذي أنشأه المستخدم: تتيح العديد من Metaverses للمستخدمين إنشاء المحتوى والمساهمة فيه، بدءًا من المباني والعناصر الافتراضية وحتى الفن والتجارب الرقمية. غالبًا ما يلعب المحتوى الذي ينشئه المستخدم دورًا مهمًا في تشكيل Metaverse.
الصور الرمزية: عادةً ما يكون لدى المستخدمين صور رمزية تمثلهم في Metaverse، مما يسمح بالتعبير الشخصي والتفاعل مع المستخدمين الآخرين.
التفاعل الاجتماعي: التنشئة الاجتماعية هي سمة أساسية من سمات Metaverse. يمكن للمستخدمين التواصل مع الآخرين عبر الرسائل النصية أو الصوتية أو الفيديو، وغالبًا ما يشاركون في أنشطة مثل الأحداث الافتراضية والاجتماعات والحفلات.
الاقتصاد الرقمي: غالبًا ما يكون لدى Metaverses اقتصاداتها الرقمية الخاصة، حيث يمكن للمستخدمين شراء الأصول الافتراضية وبيعها وتداولها، بما في ذلك الأراضي الافتراضية والملابس والعناصر داخل اللعبة. يمكن استخدام العملات المشفرة وتقنية blockchain في المعاملات.
إمكانية الوصول عبر الأنظمة الأساسية: يهدف Metaverse إلى إمكانية الوصول إليه عبر العديد من الأجهزة والأنظمة الأساسية، بما في ذلك سماعات الواقع الافتراضي والأجهزة المحمولة وأجهزة الكمبيوتر التقليدية، للسماح للمستخدمين بالاتصال بغض النظر عن أجهزتهم.
اللامركزية: تم بناء بعض Metaverses على تقنيات لا مركزية مثل blockchain لتعزيز أمان الأصول الافتراضية والملكية والتحكم.
التكامل مع العالم الحقيقي: يمكن لـ Metaverse الاندماج مع العالم المادي من خلال الواقع المعزز، مما يمكّن المستخدمين من التفاعل مع العناصر الرقمية في محيطهم المادي.
الألعاب والترفيه: تشتمل العديد من Metaverses على عناصر الألعاب والترفيه، مثل المهام أو الألغاز أو الأحداث الافتراضية، لجذب المستخدمين.
التخصيص: يمكن للمستخدمين في كثير من الأحيان تخصيص مساحاتهم الافتراضية وصورهم الرمزية وتجاربهم لتناسب تفضيلاتهم.

المكونات التكنولوجية

يتضمن Metaverse مجموعة واسعة من المكونات التكنولوجية. تعمل هذه المكونات معًا لإنشاء بيئات افتراضية غامرة ومترابطة. فيما يلي بعض المكونات التكنولوجية الرئيسية لـ Metaverse:

الذكاء الاصطناعي: يلعب الذكاء الاصطناعي (AI) دورًا مهمًا في تطوير وتشغيل Metaverse. إنه يعزز تجربة المستخدم، ويمكّن الأتمتة، ويساهم في وظائف وواقعية البيئات الافتراضية. تلعب تقنيات الذكاء الاصطناعي مثل التعلم الآلي ورؤية الكمبيوتر ومعالجة اللغة الطبيعية دورًا أساسيًا في خلق إحساس بالواقعية والاستجابة والتفاعل الذي يجعل Metaverse عالمًا افتراضيًا جذابًا وديناميكيًا. تشمل الأدوار الرئيسية إنشاء المحتوى، والتعرف على الصوت والكلام، والتنبؤ بالسلوك، وإنشاء شخصيات غير قابلة للعب واقعية (شخصيات غير قابلة للعب، وهي شخصيات وكيانات نابضة بالحياة)، والسلامة والاعتدال، ومعالجة اللغة الطبيعية (NLP)، والتنقل وإيجاد المسارات، وما إلى ذلك.
الواقع الافتراضي: يعد الواقع الافتراضي (VR) مكونًا أساسيًا في Metaverse، لأنه يمكّن المستخدمين من الانغماس في البيئات الرقمية والتفاعل مع الآخرين بشكل أكثر فعالية. على الرغم من أن جميع جوانب Metaverse لا تتطلب الواقع الافتراضي، إلا أنها تثري تجربة المستخدم بشكل كبير. ومن المتوقع أن يكون مكونًا أساسيًا في العديد من تجارب Metaverse، مثل التفاعل مع الأصدقاء والغرباء في المساحات الافتراضية باستخدام الصور الرمزية، وتشغيل الصوت المكاني، وتتبع اليد والإيماءات، والتطبيقات العلاجية والعافية، والهندسة المعمارية، والتصميم، والألعاب، والترفيه، والعمل التعاوني. ، والتدريب، الخ.
الواقع المعزز: يمزج الواقع المعزز رؤية الشخص للواقع مع صورة افتراضية أو رقمية. ومن ثم، فإن الواقع المعزز يثري Metaverse من خلال سد الفجوة بين العالمين الافتراضي والمادي، مما يوفر للمستخدمين طرقًا جديدة للتفاعل والتعلم واللعب والقيام بالأنشطة اليومية. يتيح الواقع المعزز للمستخدمين تراكب المعلومات والأشياء الرقمية على العالم المادي، مما يعزز كيفية تفاعلهم مع محيطهم الطبيعي وإدراكه. يمكن أن يشمل ذلك إضافة علامات أو تسميات أو معلومات افتراضية إلى الأشياء أو المواقع المادية. باستخدام أجهزة الواقع المعزز مثل نظارات الواقع المعزز، يمكن للمستخدمين اكتساب إحساس أفضل بالوعي المكاني في Metaverse. يمكنهم رؤية بيئة العالم الحقيقي الخاصة بهم أثناء الوصول إلى المعلومات الافتراضية، مما يمكن أن يحسن السلامة وسهولة الاستخدام. تعد التوأمة الرقمية والتدريب والتعليم والملاحة والرعاية الصحية وتصور المنتجات وحملات التسويق الإبداعية من المجالات في Metaverse حيث يمكن للواقع المعزز أن يكمل الواقع الافتراضي في Metaverse.
إنترنت الأشياء (IoT): إنترنت الأشياء هو نظام يضيف طبقة من بيانات العالم الحقيقي والترابط إلى الواقع الافتراضي والمعزز في Metaverse. فهو يربط كل شيء في العالم المادي بالإنترنت عبر أجهزة الاستشعار والأدوات الذكية، بحيث تتمتع هذه الأجهزة بهوية فريدة وقدرة على استقبال البيانات وإرسالها تلقائيًا. ويمكن أن تشمل هذه البيانات المعلومات البيئية، وبيانات الموقع، والبيانات البيومترية، وما إلى ذلك، مما يعزز الواقعية والتفاعلية في البيئة الافتراضية.

يمكن لإنترنت الأشياء تمكين المستخدمين من التفاعل مع البيئة المادية ومعالجتها من خلال Metaverse. على سبيل المثال، يمكن للمستخدمين التحكم في الإضاءة ودرجة الحرارة وأنظمة الأمان في محيطهم المادي باستخدام واجهات افتراضية في Metaverse.

يمكن لإنترنت الأشياء إنشاء توائم رقمية أو تمثيلات لكائنات وأصول في العالم الحقيقي داخل Metaverse. على سبيل المثال، يمكن نسخ مبنى ذكي في Metaverse، مما يسمح للمستخدمين بالتفاعل مع نظيره الافتراضي والوصول إلى المعلومات في الوقت الفعلي حول أنظمة المبنى.

يعد تطوير المنازل والمدن الذكية، ومراقبة الصحة والعافية، وتوفير تجربة تسوق محسنة، والسياحة الافتراضية القائمة على مراقبة الطقس في الوقت الفعلي، والتحكم في التفاعلات الاجتماعية والبيئية باستخدام الواجهات الافتراضية، بعضًا من الأدوار الحاسمة لإنترنت الأشياء في بيئة Metaverse.

تقنية Blockchain: كتلة سلسلة يمكن أن يضيف تراكبًا آخر للأمان والشفافية والثقة في البيئات الافتراضية اللامركزية. يمكنه إنشاء والتحقق من ملكية الأصول الرقمية داخل Metaverse. باستخدام الرموز المستندة إلى blockchain، يمكن للمستخدمين الحصول على ملكية يمكن التحقق منها للأرض الافتراضية والسلع الافتراضية والعناصر داخل اللعبة والفن الرقمي. على سبيل المثال، العملات المشفرة يمكن استخدامها لشراء الأراضي الرقمية في Decentraland.

يمكن لـ Blockchain تسهيل التشغيل البيني بين العوالم الافتراضية والمنصات المختلفة داخل Metaverse. يمكن للمستخدمين نقل أصولهم وهويتهم بسلاسة داخل نفس Metaverse أو عبر بيئات Metaverse المختلفة باستخدام العملات المشفرة أثناء العمل والتواصل الاجتماعي في البيئة الرقمية ثلاثية الأبعاد.

إن الطبيعة اللامركزية والآمنة لـ blockchain مناسبة تمامًا لـ Metaverse، حيث إنها تعالج العديد من التحديات المتعلقة بالملكية والثقة وقابلية التشغيل البيني في العوالم الافتراضية. مع استمرار Metaverse في التطور، من المرجح أن تلعب blockchain دورًا أساسيًا بشكل متزايد في تشكيل اقتصادها وبنيتها التحتية.

حوسبة الحافة: يعتمد Metaverse على التفاعلات في الوقت الفعلي بين المستخدمين وبيئاتهم الافتراضية والتفاعلات مع المستخدمين الآخرين. تتيح الحوسبة المتطورة، إلى جانب شبكة 5G، تجارب سريعة الاستجابة وتفاعلية ومتزامنة، مما يسمح للمستخدمين بالتفاعل مع الكائنات الافتراضية والتواصل مع الآخرين والمشاركة في الأحداث في الوقت الفعلي.

تعمل الحوسبة المتطورة على تقريب الموارد الحسابية من المستخدمين النهائيين، مما يقلل زمن الوصول بين إجراءات المستخدم واستجابات الخادم. كما أنه يتيح المعالجة الموزعة لبيئات Metaverse. يمكن إلغاء تحميل بعض المهام الحسابية إلى العقد الطرفية، مما يقلل العبء على الخوادم المركزية ويتيح العرض الفعال للرسومات ثلاثية الأبعاد وعمليات المحاكاة والسيناريوهات الافتراضية المعقدة مع الحفاظ على خصوصية المستخدم. تعد بيئة الكمون المنخفض هذه ضرورية لتجارب Metaverse الغامرة، حيث يمكن أن تؤدي التأخيرات الطفيفة إلى تعطيل الإحساس بالحضور والتفاعلات في الوقت الفعلي.

الوضع الراهن

ارتفعت الإمكانات السوقية الضخمة لـ Metaverse في عام 2023، مما حفز العديد من الشركات مثل Microsoft وGoogle وNvidia لتطوير Metaverse الخاصة بها. حاليا، كثير تطبيقات Metaverse متاحة للاستخدام.

Decentraland هي أول منصة اجتماعية لامركزية عبر الإنترنت وتزدهر بسرعة. ويتميز بعقود ذكية، مما يسمح للمستخدمين بتداول أراضيهم وملابسهم وشخصياتهم وما إلى ذلك رقميًا.
Metaverse الشهير الآخر هو Sandbox، وهو مشابه لـ Decentraland. كلاهما لهما تصميمات DAO مماثلة وتعتمدان على Ethereum. يهدف Sandbox إلى بناء عقود ذكية للأراضي الافتراضية والأصول الأخرى.
يعد Bloktopia مثالًا آخر على Metaverse، حيث يوفر تجربة مهنية فريدة من نوعها كناطحة سحاب لا مركزية في الواقع الافتراضي مكونة من 21 طابقًا. وتشمل الميزات الأخرى التفاعلات الاجتماعية، والتجارة الإلكترونية، والتعلم.
أحد التطبيقات التي تروج لدمج blockchain هو Enjin Coin، استنادًا إلى blockchain الخاص بـ Ethereum، والذي يسمح لكل من اللاعبين والمبرمجين بتداول منتجات ألعاب الفيديو الخاصة بهم باستخدام الرموز القابلة للاستبدال وغير القابلة للاستبدال.
Roblox وألعاب Epic هي ألعاب Metaverse على حد سواء في عالم ألعاب الفيديو، والتي توفر مساحة افتراضية للاعبين للاتصال وإنشاء مشاريع Metaverse والأصول الرقمية. يتيح ذلك للمستخدمين تصميم ألعابهم الخاصة بسهولة ويوفر تجارب الواقع الافتراضي الرائعة.
Efinity عبارة عن Metaverse يسمح للفنانين ببيع أعمالهم الفنية والأصول الأخرى من خلال blockchain NFTs. علاوة على ذلك، يمكن استخدام الفن الرقمي في الألعاب وتجارب الواقع الافتراضي الأخرى.
Metahero هي واحدة من Metaverses الأكثر تنوعًا وشعبية حتى الآن، والتي تشمل تقنيات المسح والنمذجة ثلاثية الأبعاد لإنشاء بيئة غامرة مليئة بالصور الرمزية ثلاثية الأبعاد الواقعية والكائنات الافتراضية. يمكن استخدام هذه الكائنات الواقعية في الألعاب والشبكات الاجتماعية والتجارة الإلكترونية وجميع أنشطة الواقع الافتراضي التي يدعمها Metaverse.

Future

في عام 2021، جمعت الشركات القائمة على Metaverse أكثر من 10 مليارات دولار أمريكي، وهو ما يزيد عن ضعف ما تم جمعه في عام 2020. ووصلت هذه القيمة إلى أكثر من 120 مليار دولار أمريكي في عام 2022. ويُظهر أحدث بحث لشركة McKinsey أن Metaverse لديه القدرة على توليد ما يصل إلى 5 تريليون دولار أمريكي بحلول عام 2030.

يتطور مفهوم Metaverse بسرعة، وربما حدثت تطورات منذ ذلك الحين. فيما يلي بعض التوقعات المستقبلية المحتملة لـ Metaverse:

اعتماد أكبر: من المرجح أن يشهد Metaverse اعتمادًا أكبر مع تحسن التكنولوجيا واعتياد المزيد من المستخدمين على الواقع الافتراضي والمعزز. يمكن أن يشمل ذلك المستخدمين الفرديين والشركات التي تستخدم Metaverse لأغراض مختلفة. يمكن أن يكون الإنترنت القادم!
توسيع حالات الاستخدام: من المتوقع أن يتوسع Metaverse إلى ما هو أبعد من الألعاب والتفاعل الاجتماعي ليخدم مجموعة واسعة من حالات الاستخدام، بما في ذلك التعليم والرعاية الصحية والعمل عن بعد والتسوق والفن والترفيه والبحث العلمي والعقارات والمزيد. يمكن أن يحدث ثورة في كيفية إدارة العديد من جوانب حياتنا.
الفرص الاقتصادية: من المتوقع وجود اقتصاد رقمي قوي داخل Metaverse، بما في ذلك ملكية الأراضي الافتراضية، وتداول الأصول الافتراضية، وحتى ظهور وظائف ومهن افتراضية.
التقدم التكنولوجي: ستلعب التطورات في تقنيات الواقع المعزز (AR) والواقع الافتراضي (VR) دورًا حاسمًا في تشكيل Metaverse. ومن المرجح أن تصبح التجارب الأكثر واقعية وغامرة ممكنة.
إمكانية التشغيل البيني: مع نمو Metaverse، قد يكون هناك دافع لقابلية التشغيل البيني بين منصات Metaverse المختلفة. مثلما يسمح الإنترنت بالاتصال وتبادل البيانات بين مواقع الويب والخدمات المختلفة، قد يهدف Metaverse إلى مستوى مماثل من الاتصال.
الخصوصية والأمان: ستكون المخاوف المتعلقة بالخصوصية والأمان كبيرة، خاصة وأن المستخدمين يقضون وقتًا أطول في Metaverse ويشاركون المعلومات الشخصية. سيكون ضمان أمن البيانات وسلامة المستخدم أمرًا ضروريًا.
Blockchain والملكية الرقمية: قد تلعب تقنية Blockchain والعملات المشفرة دورًا مركزيًا في إنشاء ملكية الأصول الرقمية والتحقق منها داخل Metaverse، مما يعزز الثقة وتمكين المعاملات الآمنة.
اللوائح الحكومية: قد تبدأ الحكومات في وضع لوائح ومعايير لـ Metaverse، ومعالجة قضايا مثل الضرائب وحقوق النشر وحماية البيانات.
إنشاء المحتوى والمحتوى الذي ينشئه المستخدم: من المرجح أن يشهد Metaverse ارتفاعًا مستمرًا في المحتوى الذي ينشئه المستخدم، والذي سيكون جزءًا لا يتجزأ من نموه وتطوره.
القضايا الأخلاقية والاجتماعية: عندما يصبح Metaverse أكثر اندماجًا في الحياة اليومية، فإنه سيؤدي إلى ظهور العديد من القضايا الأخلاقية والاجتماعية، بما في ذلك القضايا المتعلقة بالإدمان والجريمة الافتراضية وعدم وضوح الخطوط بين العالمين المادي والرقمي.
الأثر البيئي: سيكون التأثير البيئي لمراكز البيانات واستهلاك الطاقة المرتبط بـ Metaverse مصدر قلق متزايد. قد تصبح الممارسات المستدامة والتقنيات الخضراء أكثر أهمية.
Metaverse الشامل ويمكن الوصول إليه: سيكون ضمان أن Metaverse شاملاً ويمكن الوصول إليه للأشخاص من جميع القدرات والخلفيات هو مجال التركيز، سواء من حيث التصميم أو اللوائح.

وفي الختام

وفقًا لعالمة التكنولوجيا المستقبلية كاثي هاكل، فإن Metaverse لا يتعلق بالهروب من الواقع؛ بل يتعلق الأمر باحتضانها وتعزيزها بالمحتوى والتجارب الافتراضية التي يمكن أن تجعل الأشياء أكثر إشباعًا وتجعلنا نشعر بأننا أكثر ارتباطًا بأحبائنا، وأكثر إنتاجية في العمل، وأكثر سعادة.

من المهم ملاحظة أن مفهوم Metaverse يتطور بسرعة لأنه يتيح قدرًا كبيرًا من الحرية للمستخدمين إلى حد أنهم يفضلون أن يشعروا بأنهم أصحاب مصلحة بدلاً من العملاء. هذه الخاصية المميزة لعالم Metaverse ستجعله مرغوبًا لكل مستخدم للهواتف الذكية في المرة القادمة.

حقوق الصورة المميزة: مقدمة من المؤلف؛ شكرًا لك!

رابط المصدر
#Metaverse #المستقبل #الحقيقي #العالم #الافتراضي

الطابع الزمني:

اكثر من CryptoInfonet