إطلاق الشبكة الرئيسية غير القابلة للتغيير: صعود ألعاب Ethereum - G1

إطلاق الشبكة الرئيسية غير القابلة للتغيير: صعود ألعاب الإيثريوم – G1

عقدة المصدر: 2942985

في خطوة طال انتظارها تلك المواقف غير قابل للتغيير باعتبارها لاعبًا رئيسيًا في النظام البيئي للألعاب القائم على Ethereum، فقد قامت الشركة بذلك كشف خارطة الطريق الخاصة بها لإطلاق الشبكة الرئيسية غير القابلة للتغيير zkEVM.

تعاون مدعوم من مختبرات مضلعومن المتوقع أن تكون هذه المبادرة حجر الزاوية في تشكيل مستقبل الألعاب على شبكة إيثريوم. من الأمور المركزية في هذا الإطلاق هي استراتيجية Immutable: عملية تأهيل مرحلية. وستتم دعوة المطورين للتعرف على السلسلة الجديدة على دفعات، مما يضمن التكامل السلس. بمجرد الانتهاء من العمل الأساسي واستقرار النظام الأساسي، سيتم إطلاق الشبكة الرئيسية.

المصدر: https://x.com/Immutable/status/1709698508692001227?s=20

الترقية الفنية

في عالم الألعاب، يمكن للبنية التحتية أن تصنع تجربة المستخدم أو تحطمها. تدرك شركة Immutable ذلك، وتضع خططًا لإجراء ترقيات تقنية مهمة لـ zkEVM الخاصة بها في الفترة التي تسبق إطلاق Mainnet. 

قرار Immutable بالانتقال من Polygon Edge إلى Geth، أو الذهاب الاثير، مهم ومتجذر في كل من الإستراتيجية والتفكير المستقبلي. كان Geth، وهو تطبيق Go لـ Ethereum وبوابة إلى الويب اللامركزية، محوريًا في Ethereum منذ بدايته. من خلال اعتماد Geth، يهدف Immutable zkEVM إلى التوافق بشكل أوثق مع المبادئ الأساسية لـ Ethereum، مما يضمن التوافق المتميز مع النظام البيئي الأوسع لأدوات Ethereum. 

لا تعمل هذه المواءمة على تسهيل تجربة أكثر انسيابية للمطورين فحسب، بل تعمل أيضًا على وضع النظام الأساسي للقيام بدور أكثر تكاملاً داخل شبكة إيثريوم. تسلط خطوة Immutable الضوء على عزمها على تشكيل مستقبل ألعاب blockchain على شبكة Ethereum.

تم الكشف عن الخطط المستقبلية

وراء كل إطلاق مهم توجد سلسلة من النجاحات الإضافية، ورحلة Immutable ليست استثناءً. 

لقد عرضت شبكة اختبار zkEVM غير القابلة للتغيير بالفعل إمكانات النظام الأساسي. يشير ما يزيد عن 20,000 عنوان نشط و100,000 معاملة إلى وجود مجتمع مطورين صاخب يستكشف ميزات النظام الأساسي بفارغ الصبر. وبالنظر إلى المستقبل، تعد Testnet Re-Genesis في نوفمبر بمزيد من التحسين والتحسين، مما يمهد الطريق للتطور التالي للمنصة.

تتجاوز رؤية Immutable مجرد الإطلاق الناجح للشبكة الرئيسية. وبحلول عام 2024، تخطط الشركة للكشف عن سلاسل تطبيقات مخصصة، مبنية بنفس الإطار التكنولوجي مثل zkEVM، ولكنها تقدم خيارات تخصيص لا مثيل لها. تعطي هذه السلاسل الأولوية للسيولة وإمكانية الوصول وأعلى مستويات الأمان. 

علاوة على ذلك، فإن طرح zk-prover في عام 2024 يبرز باعتباره معلمًا محوريًا. ستعمل هذه الميزة على سد الفجوة بين Ethereum وImmutable zkEVM، مما يعزز مكانة الشركة في طليعة ألعاب blockchain.

مع خريطة الطريق هذه، تقترب Immutable من هدفها المتمثل في إحداث ثورة في مشهد ألعاب Web3 وجعل Ethereum النظام البيئي الأول لسلسلة الكتل وراءها. 

حول ثابت

تعد شركة Immutable، التي يقع مقرها الرئيسي في سيدني وتم تأسيسها في عام 2018 على يد جيمس فيرجسون وروبي فيرجسون وأليكس كونولي، منصة رائدة لألعاب Web3. وتتمثل مهمتها الأساسية في تضخيم الملكية الرقمية في الألعاب، وتعزيز التبني السائد لألعاب Web3. 

بدعم من مستثمري العملات المشفرة المشهورين مثل Bitkraft Ventures وKing River Capital وCoinbase، توفر Immutable مجموعة قوية من المنتجات المصممة خصيصًا لمطوري الألعاب. فهو يقدم حلولاً تعمل على تبسيط إنشاء الألعاب وإطلاقها وتوزيعها، ومعالجة تحديات الصناعة المتعلقة بالأمان وتجربة الألعاب. بفضل حلولها الخاصة مثل Immutable X وImmutable zkEVM، تدعم المنصة حلول توسيع نطاق المعرفة الصفرية لـ Ethereum.

الطابع الزمني:

اكثر من جاميرون