كيف تتغير صناعة ألعاب الرياضات الإلكترونية

كيف تتغير صناعة ألعاب الرياضات الإلكترونية

عقدة المصدر: 2536285

من أكثر الأشياء إثارة في صناعة الألعاب أنها لا تقف مكتوفة الأيدي ؛ إنها تنمو وتتغير باستمرار. في السنوات الأخيرة ، تطورت العديد من الألعاب إلى شكل "العيش دائمًا". هذا يعني أن هناك تحديثات وميزات منتظمة للمحتوى يمكن أن تساعد اللاعبين على البقاء مشاركين لفترة طويلة بعد إطلاق اللعبة. بفضل كل هذه الميزات الجديدة ، كان هذا يعني أن دورات البث المباشر والرياضات الإلكترونية بدأت تأخذ القوة الكاملة ، وأصبحت أكثر انتشارًا.

عناوين الرياضات الإلكترونية الجديدة تظهر كل عام ، مع فرص أكبر للانضمام إلى الجوائز والفوز بها ، كل ذلك أثناء لعب اللعبة التي تحبها. تابع القراءة لمعرفة المزيد حول كيفية تغيير صناعة ألعاب الرياضات الإلكترونية.

التغيرات وتأثيرات الصناعة


1.       المال والوصول

قد يعتقد بعض الناس أن الرياضات الإلكترونية ليست جيدة مثل البطولات الرياضية الأخرى بسبب نقص المال. هذا لا يستطيع ان يكون خاطئا اكثر. مع كون بعض المالكين من أصحاب المليارات ، ورواتب بملايين اللاعبين لبعض اللاعبين ، وملايين الدولارات من صفقات رعاية البطولات ، فإن الرياضات الإلكترونية موجودة مع الكلاب الكبيرة. بالمقارنة مع معظم الرياضات الكبرى ، فإن الرياضات الإلكترونية في نفس الموقف فيما يتعلق بالتسويق والمال.

 

البريطاني استأجرت الدوري الإنجليزي الممتاز لاعبين للرياضات الإلكترونية للتفاعل مع المعجبين للتعبير عن أهمية الترفيه والرياضة. لقد كانت هذه خطوة ذكية من قبل أندية كرة القدم الكبرى ، مما سمح لها بعرض علامتها التجارية بشكل أكبر. يساعد تضمين لاعبي الرياضات الإلكترونية في الحملات التسويقية على زيادة وصولهم. هذا هو السبب في حرص العلامات التجارية الرياضية على الدخول إلى عالم الرياضات الإلكترونية ، حيث يبلغ العمر العام للأشخاص المهتمين بالرياضات الإلكترونية حوالي 26 عامًا أو أقل. أظهرت التقارير الأخيرة أن متوسط ​​مشجع الدوري الإنجليزي يبلغ 42 عامًا أو أكثر. لذلك ، بالنسبة لفرق كرة القدم التي تتطلع إلى المستقبل وتفكر في شكل قاعدة المعجبين بها ، فهي خطوة إستراتيجية لاستهداف جمهور أصغر سنًا. تتيح لهم صناعة الرياضات الإلكترونية اكتساب رؤى واضحة والتواصل مع جيل الشباب ، وإنشاء جمهور جديد تمامًا.

 2.       تويتش

لا يمكننا الحديث عن تطوير الرياضات الإلكترونية دون ذكر تأثير Twitch. تعتبر Twitch هي المنصة الأولى في العالم لدفق ألعاب الفيديو ، خاصة في الرياضات الإلكترونية. لقد لعبت دورًا مهمًا في صناعة الألعاب من خلال التأثير على كيفية استهلاك اللاعبين للألعاب الجديدة والوصول إليها. الرياضيون المحترفون ليسوا غرباء الآن عن Twitch ، حيث يتقاضون رواتب كبيرة ورسوم إعلانات ، وكثير منهم في أوائل العشرينات من العمر.

تدين صناعة الرياضات الإلكترونية إلى Twitch بالكثير من حيث تطورها وشعبيتها. تمكنت هذه المنصة من جعل الرياضات الإلكترونية متاحة لنوع جديد من الجمهور. لقد أنشأت مجتمعًا يمكن من خلاله لبعض أفضل اللاعبين في العالم التواصل مع معجبيهم ، وتقديم رؤى حول كيف يمكنهم أن يصبحوا لاعبين أفضل ودفع صناعة الرياضات الإلكترونية إلى الأمام.

هذه مستوى النجومية إلى جانب المسابقات والأحداث الضخمة الموجودة على المنصة هو ما جعل الرياضات الإلكترونية هي الصناعة التي هي عليها اليوم. نظرًا للنجاح الذي حققته الرياضات الإلكترونية على منصات البث هذه ، فقد تم إلهام مطوري الألعاب لتطوير لعبتهم عند إنشاء ميزات ألعاب جديدة.

3.       تطوير اللعبة

كان لتطور الاتصالات والتكنولوجيا الجديدة تأثير كبير على صناعة الرياضات الإلكترونية. هذا واضح بشكل خاص في عالم البث. تشير الإحصائيات إلى أن المزيد والمزيد من المعجبين يقومون ببث لاعبي الرياضات الإلكترونية المفضلة لديهم بأعداد كبيرة. ساهم التنفيذ الاستراتيجي للتكنولوجيا الجديدة إلى جانب الأحداث الإعلامية المرتبطة بها في ما أصبح الآن صناعة بمليارات الدولارات. صناعة ليس لديها خطط للتباطؤ في أي وقت قريب.

التطورات لا تأتي دون تغييرات كبيرة. التغيير الذي ساهمت فيه صناعة الرياضات الإلكترونية هو كيفية تصميم الألعاب. في الماضي ، تم إصدار الألعاب مع اضطرار المشجعين إلى الانتظار لمدة عامين أو أكثر لمدة عام تالي ، إذا كان هناك واحد. اليوم ، يقوم المطورون بإنشاء وتطوير الألعاب مع مراعاة عشاق الرياضات الإلكترونية. إنهم يريدون إنشاء ألعاب يسهل مشاهدتها ويمكن أن يفهمها أي نوع من المتفرجين. أدى ذلك إلى زيادة شعبية بعض الأنواع ، مثل ألعاب الرماية أو ساحات المعارك عبر الإنترنت مع لاعبين متعددين. 

الآن ، يتم التعامل مع لاعبي اللعبة بالاحترام الذي يستحقونه من وجهة نظر احترافية. في الماضي ، كان يتم النظر إلى اللاعبين بازدراء ، باعتبارهم أشخاصًا ليس لديهم مستقبل واضح. الآن ، لديهم معجبون في جميع أنحاء العالم ، والعديد منهم من المشاهير الجدد في حد ذاته بنفس الطريقة التي سيكون بها لاعب كرة القدم المحترف.

الطابع الزمني:

اكثر من مدمن الرياضات الإلكترونية