إليك 11 دقيقة من اختبار رعاة البقر في معركة رويال جريت الفني أثناء العمل Grit battle royale

عقدة المصدر: 794418

يسعدني دائمًا رؤية لعبة رعاة البقر أخرى - بصرف النظر عن Red Dead، لا أعتقد أنني لعبت واحدة منذ Call of Juarez: Bound in Blood لعام 2009، والتي كانت لعبة إطلاق نار مبهجة للغاية. لقد تحدثت مؤخرًا مع مطوري Grit حول خططهم لخوض معركة ملكية في الغرب المتوحش، وفي الاختبار الفني لـ Grit اليوم، لعبت بضع ساعات من نسختهم المبكرة جدًا من اللعبة. من المؤكد أنها تبدو غير مكتملة، ونأمل أن تبدو وتعمل بشكل أفضل بحلول الوقت الذي تدخل فيه الوصول المبكر في وقت ما من هذا العام. ومع ذلك، كانت هناك بعض الأشياء التي أعجبتني في هذا الإصدار المبكر.

أفضل ما في Grit هو غبارها ودخانها. حسنًا، ليست العاصفة الترابية العملاقة التي تعمل بمثابة دائرة المعركة الملكية، فهذا أمر لطيف جدًا. لكني أحب حقًا الطريقة التي يؤدي بها إطلاق أسلحة Grit إلى إطلاق نفثات كبيرة من الدخان، لتكون بمثابة مؤشر صارخ على مكان وجودك. إنها طريقة لطيفة وطبيعية لتتبع من يطلق النار عليك. الأمر نفسه ينطبق على الخيول: إذا ركبت بأقصى سرعة، فسيقوم حصانك بإثارة سحابة غبار كبيرة يمكن رؤيتها من مسافة بعيدة جدًا. ومع ذلك، أبطئ السرعة حتى تتبدد تلك السحابة، مما يتيح لك السفر بشكل أكثر خلسة.

يبدو الحصى جيدًا أيضًا. تزأر البنادق حقًا، ويمكنك سماع الخيول وهي تعدو عبر الأخاديد من مسافة بعيدة. يبدو العالم الآن ساكنًا وخاليًا من الحياة، لكن أصوات اللاعبين الآخرين الذين يتحركون ويطلقون النار من مسافة بعيدة تقوم بعمل جيد في الترويج للإطار الغربي القديم.

لا أستطيع أن أقول إن الساعات القليلة التي لعبتها في لعبة Grit كانت ممتعة للغاية، فمن الصعب أن يكون لديك فكرة جيدة عن الشعور أو وتيرة الأحداث عندما تتفوق معظم المباريات في الاختبار الفني بحوالي 20 لاعبًا على الخريطة المبنية مقابل 100. إذا لم تكن مهتمًا بعملية التطوير، فأنا أقول انتظر حتى يصل Grit إلى الوصول المبكر قبل البدء.

المصدر: https://www.pcgamer.com/heres-11-Minutes-of-cowboy-battle-royale-grits-technical-test-in-action

الطابع الزمني:

اكثر من ألعاب الكمبيوتر