سيستمر النقص العالمي في المكونات الإلكترونية حتى منتصف عام 2022 - فوكسكون

عقدة المصدر: 798149

من المرجح أن يتأثر تصنيع الأجهزة في صناعة الألعاب (وفي أماكن أخرى) لبعض الوقت في المستقبل.


ps5 إكس بوكس ​​سلسلة x

بدءًا من بداية جائحة COVID العام الماضي ، تم اختناق تصنيع الأجهزة والأجهزة الإلكترونية في جميع أنحاء العالم عبر جميع الصناعات ذات الصلة تقريبًا ، وكان النقص الكبير في المكونات الإلكترونية الضرورية للتصنيع أحد الأسباب الرئيسية من أجل هذا. وبينما قدر الكثيرون أن هذا النقص قد ينتهي قريبًا ، لا يبدو الأمر كذلك.

Foxconn هي المورد والشركة المصنعة للعديد من شركات التكنولوجيا الثقيلة حول العالم (بما في ذلك Apple و Microsoft و Google وغيرها) ، وفي مكالمة مستثمري الشركة الأخيرة (عبر مؤشر نيكي) ، قال الرئيس التنفيذي يونغ ليو إنه على الرغم من أن توريد المكونات في الشهرين الأولين من عام 2021 كان أفضل نسبيًا ، إلا أنه سيصبح أكثر تقييدًا في المستقبل ، وسيستمر النقص فعليًا حتى على الأقل منتصف عام 2022.

بالنظر إلى حقيقة أن كل من PS5 و Xbox Series X / S قد شهدوا أيضًا قيودًا على الإمدادات الخاصة بهم (بينما واجهت أيضًا مشكلات مماثلة بواسطة بطاقات رسومات الكمبيوتر الشخصي) ، ويرجع ذلك جزئيًا إلى نقص المكونات ، فمن الواضح أن هذا يؤثر على المستهلكين المحتملين. على الرغم من ذلك ، فإن حجم هذا النقص سيكون أكثر انتشارًا ، وسيظهر خارج صناعة الألعاب أيضًا.


المصدر: https://gamingbolt.com/global-electronic-component-shortages-will-continue-until-mid-2022-foxconn

الطابع الزمني:

اكثر من بولت الألعاب