من المرجح أن يتأثر تصنيع الأجهزة في صناعة الألعاب (وفي أماكن أخرى) لبعض الوقت في المستقبل.
بدءًا من بداية جائحة COVID العام الماضي ، تم اختناق تصنيع الأجهزة والأجهزة الإلكترونية في جميع أنحاء العالم عبر جميع الصناعات ذات الصلة تقريبًا ، وكان النقص الكبير في المكونات الإلكترونية الضرورية للتصنيع أحد الأسباب الرئيسية من أجل هذا. وبينما قدر الكثيرون أن هذا النقص قد ينتهي قريبًا ، لا يبدو الأمر كذلك.
Foxconn هي المورد والشركة المصنعة للعديد من شركات التكنولوجيا الثقيلة حول العالم (بما في ذلك Apple و Microsoft و Google وغيرها) ، وفي مكالمة مستثمري الشركة الأخيرة (عبر مؤشر نيكي) ، قال الرئيس التنفيذي يونغ ليو إنه على الرغم من أن توريد المكونات في الشهرين الأولين من عام 2021 كان أفضل نسبيًا ، إلا أنه سيصبح أكثر تقييدًا في المستقبل ، وسيستمر النقص فعليًا حتى على الأقل منتصف عام 2022.
بالنظر إلى حقيقة أن كل من PS5 و Xbox Series X / S قد شهدوا أيضًا قيودًا على الإمدادات الخاصة بهم (بينما واجهت أيضًا مشكلات مماثلة بواسطة بطاقات رسومات الكمبيوتر الشخصي) ، ويرجع ذلك جزئيًا إلى نقص المكونات ، فمن الواضح أن هذا يؤثر على المستهلكين المحتملين. على الرغم من ذلك ، فإن حجم هذا النقص سيكون أكثر انتشارًا ، وسيظهر خارج صناعة الألعاب أيضًا.
- من بين
- تفاح
- حول
- دعوة
- الرئيس التنفيذي
- عنصر
- المستهلكين
- استمر
- زوجان
- Covid
- الأجهزة
- الاسم الأول
- إلى الأمام
- فوكسكون
- ألعاب
- العالمية
- شراء مراجعات جوجل
- أجهزة التبخير
- HTTPS
- بما فيه
- الصناعات
- العالمية
- المستثمرين
- مسائل
- IT
- الشركة المصنعة
- تصنيع
- مایکروسافت
- المقبلة.
- أخرى
- وباء
- PC
- PS5
- الأسباب
- حجم
- مسلسلات
- نقص
- تزويد
- التكنولوجيا
- الوقت
- العالم
- X
- اكس بوكس
- سلسلة اكس بوكس
- عام