مراجعة فورت تريومف

عقدة المصدر: 1058400

فورت انتصار كان صراعًا طويلًا وصعبًا. يحدث هذا من حين لآخر مع المراجعة: تحصل على لعبة لا تلتصق بك، ولكن عليك أن تمضي قدمًا بحزم. لكن هذا ليس بالضرورة لأن Fort Triumph سيئ. بكل صدق، أعتقد أنه سيجد جمهورًا، ومن الناحية الموضوعية فهو يقوم بعدد من الأشياء بشكل جيد. لكنه يتخذ قرارات تزعجني بطريقة خاطئة - أشياء لا أستمتع بها في ألعاب الفيديو - ولم أتمكن من إجبار نفسي على اختيار رمزه على لوحة القيادة. بالنسبة لي، Fort Triumph هو ذلك الشخص الذي يحبه جميع أصدقائي، لكنني لا أتفق معه.

فورت انتصار

Fort Triumph هي لعبة إستراتيجية تعتمد على تبادل الأدوار، ويمكن لأي شخص وقع تحت سحرها أن يحاربها X-كوم وسيكون Heroes of Might & Magic في المنزل هنا (كملاحظة، هذا ليس ما نعارضه: نحن نحب هذا النوع، ومن المحتمل أن نضعه في المراكز الثلاثة الأولى لدينا). لديك فريقك من الأبطال، ويمكنك القفز إلى خرائط ذات تضاريس مختلفة. هناك أيضًا فرقة عدو، ويمكنك أن تتناوب في إنفاق نقاط العمل على اختيارك للقدرات. يمكنك الانتقال إلى مكان مختبئ، أو وضع نفسك في وضع "المراقبة الإضافية" حتى تتمكن من التصدي عندما يتحرك العدو أو يهاجم أو يستخدم عنصرًا ما. ثم تشاهد العدو وهو يلعب، على أمل ألا يتعاملوا بشكل جماعي مع رامي السهام المكشوف. 

بعض الأشياء متوقعة، والبعض الآخر لا. لديك مجموعة واسعة من الأبطال للاختيار من بينها، وهؤلاء الأبطال أفضل في بعض الأشياء من الآخرين. يستطيع الرماة والسحرة إطلاق قذيفة على ركبة العدو من مسافة بعيدة، في حين أن البرابرة والمحاربين يكونون أفضل من مسافة قريبة. هذا كل شيء إلى حد كبير من الكتاب. لكن لدى Fort Triumph نظام رفع المستوى الذي يقدم بشكل عشوائي ثلاثة تحسينات لتختار من بينها، وستكون لهذه الترقيات ندرة مختلفة وربما تكون عبر الفئات. هذا أكثر غرابة.

ميزة أخرى هي البيئات القابلة للتدمير. هناك شيء من فصيل الأحمر حول Fort Triumph، ويمكن لقدراتك النارية أن تطمس المنازل وتسقط الأشجار. سيستخدم كلا طرفي المعركة هذا لصالحهم، حيث يتسبب سقوط عمود في الرأس في إحداث ضرر كبير ويصعق الهدف. يمكن أن تتحول الألعاب إلى لعبة الدومينو، حيث لا يهاجم أحد بعضهم البعض، بل يقومون بدلاً من ذلك بإسقاط الأشجار. وهو يعمل بشكل جيد حقًا، ويمنحك شيئًا آخر للتفكير فيه في ساحة المعركة.

ولكن ربما تكون القرارات الأكثر جرأة هي تلك التي تتعلق بالتوليد الإجرائي والموت الدائم. تختار Fort Triumph بناء جميع المهام غير المتعلقة بالحملة (حوالي تسعين بالمائة مما ستلعبه) من وحدات البناء التي تم إنشاؤها عشوائيًا، وهنا ألقيت رأسي على أول شعاع منخفض معلق. ربما يكون ذلك لأنني قضيت الكثير من الوقت في لعب المهام الجانبية في Fort Triumph، بدلاً من الاستمرار في مستويات الحملة الأكثر تأليفًا والأفضل تصميمًا، لكن المستويات أصبحت هريسة عامة. أحب أن تكون مستويات الإستراتيجية المبنية على أساس الأدوار مصنوعة يدويًا، مع توفير فرص للتفوق في المناورة. لكن في Fort Triumph، يبدو الأمر وكأنه معركة في ساحة انتظار سيارات القاعدة الرئيسية. هناك بعض السيارات وعربات التسوق متناثرة لتوفير الغطاء، ولكن لا يوجد تصميم للمستوى؛ لا توجد مزايا حقيقية للارتفاع أو التضاريس للاستفادة منها. إنها مجرد مجموعة من فرص التغطية، وقد شعرت بالملل قليلاً، لأكون صادقًا. 

مراجعة فورت تريومف

Permadeath هو موضوع آخر مثير للجدل. إذا ماتت شخصيتك في المعركة، فلن يكون هناك سوى عدد قليل من فرص الإحياء، معظمها متضمن في القدرات والعناصر، قبل أن تنتهي في العصور الوسطى. تأتي جميع المستويات والترقيات معها، لذا فأنت تحمي شخصياتك كثيرًا. أنت لست تماما تم تكريمها بموت إحدى الشخصيات - يأتي الكثير من تقدمك من المركز الخاص بك، لذا تحصل على جودة أساسية من أبطالك - لكنها لا تزال ذكية.

ومع ذلك، فإن الموت الدائم في حد ذاته لم يكن هو المشكلة. لقد أحببنا المخاطر الأعلى. إن الأمر مجرد أن Fort Triumph، لعدة أسباب، لا يبدو أنها تمنحك السيطرة الكاملة على مصائر شخصياتك، مما يعني أن الموت الدائم مؤلم حقًا. 

أولاً، يعتبر Fort Triumph ثقيلًا جدًا على RNG. لا توجد إصابات أو أضرار مضمونة هنا: كل شيء يأتي بفرصة بنسبة %، لذا فأنت ترمي عملة معدنية وتأمل. مرة أخرى، هذا في حد ذاته لن يمثل مشكلة بالضرورة، ولكن يبدو أن القواعد المتعلقة بفرصة النجاح منتشرة في جميع أنحاء المتجر. لم أستطع أن أخبرك كيف يولد الغطاء التدحرج إلى الضربة، وبالتأكيد لم يكن الأمر بديهيًا. وبشكل عام، لا يمكنك توقع النسبة المئوية لفرصتك حتى تنتقل إلى موقع قتالي. في مرات أكثر مما يمكننا حصره، حاصرنا عدوًا، وأصبحنا متعجرفين تمامًا، ثم أدركنا أنه كان لدينا محادثة بنسبة 19٪ لأسباب لم نتمكن من تفسيرها بالكامل. لذلك متنا. 

هذا هو المكان الذي تبدأ فيه مسألة "قد نكون نحن فقط". قد تكون هناك قواعد، وقد يكون هناك أشخاص اكتشفوها، لكن Fort Triumph كان لغزًا مستمرًا بالنسبة لنا. كان الموت الدائم دائمًا قاب قوسين أو أدنى عندما كنا نتجول في الكمائن التي صنعناها بأنفسنا. 

يصبح الأمر أكثر صعوبة عندما تموت الشخصيات باستمرار وتنسى القدرات المقيدة لكل شخصية. كنت أقوم بحركة قاتلة، فقط لأتذكر أن ساحري جيف لم يعد جيف بعد الآن - لقد كان دوج، ولم يكن دوج يعاني من الهجوم المشلول الذي خططت لاستخدامه. في صحتك دوغ. 

فورت تريومف اكس بوكس

أعلم أننا نشعر ببعض التذمر هنا، لكن Fort Triumph تتناول الكثير من الأشياء التي لا أحبها شخصيًا في الألعاب الإستراتيجية. يجب التعامل مع العشوائية بعناية حقيقية إذا كانت ستنجح. يمكن أن ينزلق بسهولة إلى الاعتباط، وعليك أن تمنحني قوة حقيقية معه إذا كنت سأستمتع به. لم أقترب أبدًا من هذا الشعور مع Fort Triumph. المعارك الإجرائية، من خلال نوع من الدخان والمرايا، تحتاج إلى الشعور وكأنها من صنع إنسان حقيقي. لكنهم لا يفعلون ذلك هنا. إنهم يشعرون وكأنهم منتجات الخوارزميات.

هناك بعض الأشياء التي أود أن أقول إنها موضوعية أكثر من كونها ذاتية. Fort Triumph ليس منفذ الكمبيوتر المدرسي الخاص بك. النص صغير الحجم، والواجهات صغيرة، وبعض عناصر التحكم - نحن ننظر إليك، يا واجهة مستخدم المدينة - تجعل التنقل فيها صعبًا تمامًا. لقد شعرنا وكأننا غول يحاول مزج الأزرار للحصول على النتيجة التي أرادوها، وغالبًا ما أصبح الأمر قبيحًا. أقر مطورو CookieByte بوجود بعض المشكلات المتعلقة بقابلية قراءة اللعبة بشكل عام، ونتطلع إلى تحسين الأمور، لكن لا يمكننا المضي قدمًا إلا باللعبة التي بين أيدينا. 

توجد هذه المشكلات، بعضها موضوعي وبعضها ذاتي، في الغالب في الأجزاء الإستراتيجية القائمة على الأدوار في اللعبة، ولكن هناك لعبة أخرى كاملة تدور حولها. بين المهام، يمكنك استكشاف خريطة العالم، كما تم تصغيرها باونتي الملك أو لعبة حضارة. يتم تقديمها تقريبًا مثل لوحة اللعبة، و- على غرار عنصر اللعبة الإستراتيجية - لديك عدد محدد من المربعات التي يمكنك تحريكها في كل دور. لذا، فأنت تستكشف ضباب الحرب وتكشف عن القرى المخفية والصناديق المهجورة والأحداث الصغيرة والمواجهات القتالية. 

وكانت هذه الأقسام كبيرة. لديهم حوافهم الخشنة، ولا سيما نظام الدوران الذي يجعل الأشياء أكثر تعقيدًا مما يجب أن تكون (الحركة في الوقت الفعلي كانت ستجعل هذا الأمر أكثر متعة)، وتستمر بعض شخصيات الذكاء الاصطناعي في العبث بالأشياء التي تراكمت لديك فقط لتجعلك العودة إلى المناطق القديمة، ولكن العجائب البسيطة المتمثلة في العثور على معلم واستكشافه تبدو جيدة. 

مراجعة فورت تريومف للاكس بوكس

تسمح اللحظات بين المهام أيضًا بتسلل نغمة Fort Triumph، وهو أمر فكاهي منعش. هناك القليل من الذكاء والجرأة هنا وهو أمر مرحب به، حتى لو كان يتعثر أحيانًا عندما يحاول استيعاب العديد من الشخصيات المختلفة التي يمكن أن تكون لديك في أي موقف معين. يمكن أن يبدو الأمر أشبه بنسخة قصة من متجر تقطيع، مع مقتطفات من الحوار مجمعة معًا، لكنه يثير أكثر من مجرد الضحك الغريب.

اعتمادًا على الطريقة التي تلعب بها Fort Triumph، يمكن أن تكون قصيرة بشكل مدهش بالنسبة لهذا النوع - ربما تصل مستويات الحملة إلى ثماني ساعات إجمالاً - أو يمكن أن تكون طويلة إلى ما لا نهاية إذا كنت، مثلي، تقضي الكثير من الوقت في التجول حول العالم، والتقاط الأشياء السحرية. غير المرغوب فيه وبدء المعارك المولدة من الناحية الإجرائية. بعد فوات الأوان، ربما كان نهج الثماني ساعات هو الأفضل: يكون Fort Triumph في أفضل حالاته عندما تبتعد الأشياء عن العشوائية، وتتجه أكثر نحو المؤلف. 

سيكون هناك أشخاص يحبون Fort Triumph. سيحبون اللعبة الإستراتيجية العميقة القابلة لإعادة اللعب والتي تعتمد على تبادل الأدوار، ولعبة استكشاف العالم الشريكة. لكننا لسنا هؤلاء الناس. لقد وجدنا أن Fort Triumph مغرم بالعشوائية الخاصة به، سواء كان ذلك على المستويات الإجرائية أو النسبة المئوية لفرصة جلد عفريت في وجهه. بفضل رميات النرد، لم نشعر أبدًا بالسيطرة على شخصياتنا، وكان الموت الدائم يعني أن Fort Triumph كان بمثابة حقل ألغام مللنا من المشي عبره.

إذا كانت حساسيتك تجاه العشوائية والتوليد الإجرائي تشبه حساسيتنا، فإننا نقترح العودة إلى X-Com. ولكن إذا لم تكن منزعجًا من هذه الفكرة، فقد يرقى Fort Triumph بالفعل إلى مستوى اسمه.

يمكنك شراء Fort Triumph مقابل 17.99 جنيهًا إسترلينيًا من متجر إكس بوكس لأجهزة Xbox One و Xbox Series X | S.

نقاط TXH

3/5

الايجابيات:

  • ألعاب عميقة وإستراتيجية تعتمد على الأدوار
  • لعبة استكشاف العالم الفرعية مرضية للغاية
  • الكوميديا ​​منعشة

سلبيات:

  • الاعتماد على العشوائية يصبح مثيرا للغضب
  • النص غالبًا ما يكون صغيرًا جدًا
  • بعض السيطرة على الأمور المهملة

معلومات:

  • شكرًا جزيلاً على النسخة المجانية من اللعبة، انتقل إلى – الكل في! ألعاب
  • التنسيقات - Xbox Series X | S ، Xbox One ، PS5 ، PS4 ، Switch ، PC
  • تمت مراجعة الإصدار - Xbox One على Xbox Series X.
  • تاريخ الإصدار – 13 أغسطس 2021
  • سعر الإطلاق من - 17.99 جنيه إسترليني
التقييم: كن أول واحد!

المصدر: https://www.thexboxhub.com/fort-triumph-review/

الطابع الزمني:

اكثر من موقع TheXboxHub