ديفيد كيم، طبيب بيطري من Blizzard يعمل على RTS الجديد

عقدة المصدر: 949787

يرجى الامتناع عن كتابة منشورات متصيدة منخفضة الجهد حول ديفيد كيم

واكسانجيل

الولايات المتحدةشنومك المشاركات

بواسطة Gamesindustry.biz

يعمل David Kim، المصمم الرئيسي السابق لطور اللعب الجماعي في StarCraft II، على لعبة إستراتيجية في الوقت الفعلي في استوديو Uncapped Games الجديد.

قدم كيم بعض الاقتباسات المثيرة للاهتمام في المقالة التي تشير إلى الاتجاه الذي قد تسلكه لعبة RTS الخاصة بـ Uncapped.

"لقد كانت RTS في هذا المكان حيث لم يتم تحديث الكثير من الأشياء الأساسية والأساسية في اللعبة بعد، لذلك من الصعب جدًا لعب RTS،" كما يقول. "أنت بحاجة إلى مئات الإجراءات في الدقيقة للعب لعبة RTS تنافسية.

"لذلك ما نريد القيام به هو تحديث الكثير منها، وجعلها حتى يتمكن أي لاعب من لعب هذه اللعبة. ولللعب على مستوى تنافسي، لا تحتاج إلى ممارسة آليات ذلك لمدة عقد من الزمن؛ عليك أن تكون جيدًا في الإستراتيجية، أو مواجهة ما تراه من جانب العدو. أردنا أن نصنع لعبة إستراتيجية حقيقية بدلًا من لعبة يكون فيها من يمكنه النقر بشكل أسرع هو اللاعب الأفضل.

كرر جيسون هيوز، المنتج الرئيسي لـ Uncapped وأحد المحاربين القدامى في Blizzard، رأيًا سمعناه كثيرًا مؤخرًا، خاصة من Frost Giant:

ويشير هيوز إلى أن "هذا لا يعني التقليل من شأن أو تبسيط الأمور". "وهذا يعني فقط خفض حاجز الدخول أمام المزيد من الأشخاص لتعريفهم بما هو رائع في ألعاب RTS."

المسؤول مرحبًا ، هل يمكنك إعادة كل شيء قمت به على الإطلاق لأن لدي شكوى صغيرة؟

عضو TL +
ناكاجين

كنداشنومك المشاركات

شكرا ديفيد كيم

واكسانجيل

الولايات المتحدةشنومك المشاركات

في 01 يوليو 2021 الساعة 03:40 كتب ناكاجين:
شكرا ديفيد كيم

واو، كنت على وشك نشر ملاحظة عامة حول الامتناع عن التصيد البسيط بشأن ديفيد كيم

المسؤول مرحبًا ، هل يمكنك إعادة كل شيء قمت به على الإطلاق لأن لدي شكوى صغيرة؟

عضو TL +
سامسيم

شنومك المشاركات

إذن هل Uncapped Games هو استوديو جديد؟

تحرير: لقد تخطى ذهني كلمة "جديد" قبل "الألعاب غير المغطاة"

إنفسيريل

كنداشنومك المشاركات

من المثير رؤية جميع الاستوديوهات الجديدة التي يتم إصدارها خصيصًا لـ RTS.

أنا حزين بعض الشيء لأن Tencent اختارت DKim قبل Frost Giant، ولكن آمل أن تحفز المنافسة ألعابًا أفضل من الجميع.

حبوب :: AllThingsZerg.com :: SC2Overwatch.com

وركلاود

الولايات المتحدةشنومك المشاركات

"لذلك ما نريد القيام به هو تحديث الكثير منها، وجعلها حتى يتمكن أي لاعب من لعب هذه اللعبة.

يمكن لأي لاعب لعب Starcraft. المشكلة هي أن هناك دائمًا شخص يمكنه القيام بكل الأشياء بشكل أسرع، سواء أبطلت اللعبة أم لا.

ثعبان

شنومك المشاركات

كنت أحاول ذهابًا وإيابًا لكتابة تعليق بدون مرجع DK ولكني لا أستطيع فعل ذلك.

"لقد رأيت ما كتبه sneakyfox على TL.net مما جعلني غاضبًا" - PartinG

Legan

فنلنداشنومك المشاركات

يبدو هدفهم نبيلًا، ولكنه ربما يكون مثيرًا للجدل بالنسبة للعديد من مشجعي SC. أنا متشكك في كيفية تمكنهم من تحقيق هدفهم ولكن من المحتمل أن يكون الأمر رائعًا بالنسبة لـ RTS بشكل عام إذا نجحوا.

يبدو لي أن مغادرة مطوري SC2 لـ Blizzard تسبب في سباق لإنشاء RTS يمكن أن يحل محل SC2 مع انتهاء دعمه. لذلك، في غضون خمس سنوات، يمكن أن يكون الوضع مثيرًا للاهتمام للغاية.

ناكاجين

كنداشنومك المشاركات

كتب واكسانجيل في 01 يوليو 2021 الساعة 03:40:

واو، كنت على وشك نشر ملاحظة عامة حول الامتناع عن التصيد البسيط بشأن ديفيد كيم

إذا سبقتك في ذلك، ألا يمكن اعتباره تصيدًا يتطلب جهدًا كبيرًا؟

ولكن على محمل الجد، يسعدني رؤية الكثير من الأشخاص يعودون إلى ألعاب RTS، فالأمر يشبه إلى حد كبير ما حدث مع لعبة RPG متساوية القياس، حيث قررت مجموعة من الأشخاص في نفس الوقت بدء مشروع إندي غير ذي صلة وقد نجح الأمر بشكل رائع من لهم، ونأمل أن يكون مجرد جيدة بالنسبة لنا.

السيكادا

شنومك المشاركات

لذا تمتلك Tencent شركة RTS الجديدة هذه ولكنها تمتلك أيضًا شركة Riot وهي مستثمر رئيسي في Frost Giant. تأكيد تينسنت إنقاذ RTS؟؟
السيكادا

شنومك المشاركات

أنا حقًا أثق وأصدق ديفيد كيم عندما قال إنه يريد إنشاء لعبة RTS جديدة لمدة 10 سنوات. لقد بدا دائمًا وكأنه رجل عاطفي. وبما أنه كان شخصًا كان مديرًا عامًا عشوائيًا، فأنا على ثقة من أنه يستطيع تقديم لعبة RTS رائعة
حنفي

ألمانياشنومك المشاركات

واو، هذا يبدو رائعًا، بعض ألعاب المهارة الحقيقية قادمة هيهي
بوبي

فرنساشنومك المشاركات

أعتقد أنه من الجيد أن يرغب المزيد من الاستوديوهات التي يعمل بها موظفون سابقون في Blizzard في إنشاء RTS، يمكننا أن نحصل على RTS رائعة أخرى مع هذا القدر من المنافسة، كما نأمل!

مارو - بيون - مارينكينج - إبداع - كليم | تلذذ - فخ | سيرال - ستيفانو - روغ - DongRaeGu

تصل الى السماء

الولايات المتحدةشنومك المشاركات

الجحيم، لقد حان الوقت!

أنا متفائل بهذا الشأن. يعد DK واحدًا من أكثر مصممي RTS خبرة وأنا متأكد من أنه طوال فترة عمله في العاصفة الثلجية/الخروج من فريق sc2 أنه أدرك ما يريده اللاعبون بالفعل من rts. هنا هو الأمل في الحصول على سقف عالي المهارة!

9900K@5.1 جيجا هرتز 1.35 فولت | 4x8 جيجا بايت @ 4200 ميجا هرتز 1.55 فولت 15-15-15-32-2T | 2080Ti | 1080p / 240 هرتز

عضو TL +
لاعب كريكيت 12

الولايات المتحدةشنومك المشاركات

أنا...في الواقع لا أمانع هذه الفكرة. هذا النوع هو الوقت الحقيقي الإستراتيجيات بعد كل شيء

كاغاري الهدف المشاركة

كتون23

الولايات المتحدةشنومك المشاركات

ويشير هيوز إلى أن "هذا لا يعني التقليل من شأن أو تبسيط الأمور". "وهذا يعني فقط خفض حاجز الدخول أمام المزيد من الأشخاص لتعريفهم بما هو رائع في ألعاب RTS."

فضولي ماذا يعني ذلك في الواقع. أعتقد أنهم يقومون بإسقاط الماكرو/أتمتة ذلك.

عضو TL +
درع SC

بلغارياشنومك المشاركات

ألم يكن Frost Giants يخطط أيضًا لـ RTS؟ ومن المثير للاهتمام مدى اختلاف هاتين اللعبتين.
بومزج

روسيا البيضاءشنومك المشاركات

في 01 يوليو 2021 03:57 كتب Warcloud:

إظهار الاقتباس المتداخل +

"لذلك ما نريد القيام به هو تحديث الكثير منها، وجعلها حتى يتمكن أي لاعب من لعب هذه اللعبة.

يمكن لأي لاعب لعب Starcraft. المشكلة هي أن هناك دائمًا شخص يمكنه القيام بكل الأشياء بشكل أسرع، سواء أبطلت اللعبة أم لا.

في الواقع، ليس من الممتع القيام بأشياء متكررة مثل حقن المفرخ أو تعزيز الروابط عدة مرات في الدقيقة وبناء قواعد/هياكل جديدة بقدر ما تستطيع. لذلك أعتقد أن الوقت قد حان لجعل RTS أقل اعتمادًا على الميكانيكا وأكثر تسلية، ومن الجيد أن نرى قدامى المحاربين/القدامى المحبوبين يتحركون في هذا الاتجاه أخيرًا .

سيريميك

فرنساشنومك المشاركات

أعتقد أن اللعبة التي يريدون ابتكارها تسمى الشطرنج.

SC2 هي أفضل لعبة يجب مشاهدتها وكانت الأفضل للعب قبل أن أتقدم في العمر وأبطئ ...

تصل الى السماء

الولايات المتحدةشنومك المشاركات

بتاريخ 01 يوليو 2021 الساعة 04:36 كتب بومزج:

إظهار الاقتباس المتداخل +

في 01 يوليو 2021 03:57 كتب Warcloud:

"لذلك ما نريد القيام به هو تحديث الكثير منها، وجعلها حتى يتمكن أي لاعب من لعب هذه اللعبة.

يمكن لأي لاعب لعب Starcraft. المشكلة هي أن هناك دائمًا شخص يمكنه القيام بكل الأشياء بشكل أسرع، سواء أبطلت اللعبة أم لا.

في الواقع، ليس من الممتع القيام بأشياء متكررة مثل حقن المفرخ أو تعزيز الروابط عدة مرات في الدقيقة وبناء قواعد/هياكل جديدة بقدر ما تستطيع. لذلك أعتقد أن الوقت قد حان لجعل RTS أقل اعتمادًا على الميكانيكا وأكثر تسلية، ومن الجيد أن نرى قدامى المحاربين/القدامى المحبوبين يتحركون في هذا الاتجاه أخيرًا .

الألعاب مسلية بقدر ما يصنعها اللاعبون.

9900K@5.1 جيجا هرتز 1.35 فولت | 4x8 جيجا بايت @ 4200 ميجا هرتز 1.55 فولت 15-15-15-32-2T | 2080Ti | 1080p / 240 هرتز

عضو TL +

المصدر: https://tl.net/forum/starcraft-2/574934-david-kim-blizzard-vets-to-work-on-new-rts

الطابع الزمني:

اكثر من أخبار TLnet