Blizzard وESL FACEIT Group يشكلان عصرًا جديدًا للرياضات الإلكترونية في Overwatch 2 مع OWCS

Blizzard وESL FACEIT Group يشكلان عصرًا جديدًا للرياضات الإلكترونية في Overwatch 2 مع OWCS

عقدة المصدر: 3084591

أعلنت Blizzard Entertainment وESL FACEIT Group مؤخرًا عن اتفاقية رائدة لعدة سنوات للدخول في حقبة جديدة من الرياضات الإلكترونية Overwatch® 2 من خلال سلسلة Overwatch Champions (OWCS). تمثل هذه الشراكة تحولًا كبيرًا في مشهد الرياضات الإلكترونية في لعبة إطلاق النار الشهيرة من منظور الشخص الأول من Blizzard. تهدف OWCS إلى إنشاء مجتمع تنافسي مفتوح وشامل ومستدام للاعبين في جميع أنحاء أمريكا الشمالية وأوروبا والشرق الأوسط وشمال أفريقيا (EMEA) وآسيا.

تقدم سلسلة أبطال Overwatch نهجًا فريدًا للرياضات الإلكترونية من خلال تقديم حلبة منافسة دولية مفتوحة ومستمرة دائمًا. تم تصميم هذا الهيكل لتوفير المزيد من الفرص للاعبين للتحول إلى الاحتراف والمشاركة في منافسة عالية المستوى. سيتم تشغيل السلسلة بواسطة ESL FACEIT Group (EFG) في أوروبا والشرق الأوسط وأفريقيا وأمريكا الشمالية، مع إدارة حلبة OWCS الآسيوية بواسطة WDG، الشركة الرائدة في تنظيم بطولات الرياضات الإلكترونية ومقرها كوريا.

سيكون من أبرز أحداث OWCS حدثين دوليين مباشرين، يهدفان إلى الجمع بين اللاعبين والمشجعين على مستوى العالم. تشمل هذه الأحداث DreamHack Dallas Major والنهائيات العالمية في DreamHack Stockholm. DreamHack Dallas Major، المقرر عقدها في الفترة من 31 مايو إلى 2 يونيو 2024، هي بطولة ثنائية الإقصاء تضم ثمانية فرق من جميع أنحاء العالم. ستكون النهائيات العالمية، المقرر عقدها في الفترة من 22 إلى 24 نوفمبر في السويد، أول مسابقة مباشرة من المستوى 1 لـ Overwatch في أوروبا منذ أكثر من خمس سنوات، وتضم ثمانية فرق تتنافس على لقب بطولة OWCS الافتتاحية.

بالإضافة إلى هذه الأحداث الكبرى، ستلعب FACEIT، المنصة الرائدة عالميًا للألعاب التنافسية، دورًا حاسمًا في توفير بنية تحتية مفتوحة لجميع اللاعبين الهواة والمحترفين في مجتمع Overwatch 2. من المتوقع أن تقدم مشاركة FACEIT جدولًا زمنيًا غنيًا ومتسقًا للأحداث والمحتوى، مما يخلق مسارًا واضحًا للاعبين الطامحين للمنافسة في OWCS. سيدعم هذا الإعداد أيضًا منظمي البطولات وقادة المجتمع في إنتاج مسابقات خارجية وتجارب مجتمعية.

تمثل هذه الصفقة الحصرية لعدة سنوات بين Blizzard Entertainment وESL FACEIT Group تطورًا كبيرًا في صناعة الرياضات الإلكترونية، وتعد بجلب مستوى جديد من المشاركة والإثارة إلى مشهد الرياضات الإلكترونية في Overwatch 2.

الطابع الزمني:

اكثر من توكسبورت