كان هناك الكثير من التكهنات حول الدور الذي سيلعبه الذكاء الاصطناعي الفن والإبداع. يعتقد البعض أنه سيعطي البشر دفعة إبداعية، بينما يشعر الآخرون بالقلق من أن ذلك سينقص من قدرتنا على صنع فن عالي الجودة. منظمة العفو الدولية توليد الصور أصبحت موجودة في كل مكان مع برامج مثل DALL-E و Midjourney ، وتم تدريب الخوارزميات على إنتاج عمل فني في أنماط الرسامين المشهورين. لكن أحدث غزوة فنية للذكاء الاصطناعي أصبحت أكثر تعقيدًا ، واشتملت على نوع جديد تمامًا: النحت.
تمثال صممه منظمة العفو الدولية كان كشف النقاب الأسبوع الماضي من قبل شركة هندسية سويدية متعددة الجنسيات SANDVIK. التمثال المستحيل مصنوع من الفولاذ المقاوم للصدأ ، ويزن 500 كيلوغرام (1,102 رطلاً - ربما كانت تعني استحالة تحريكه) ، ويبلغ ارتفاعه 5 أقدام. إنه معروض في متحف العلوم والتكنولوجيا الوطني في السويد في ستوكهولم ، متحف تكنيسكا.
شاركت العديد من أنظمة الذكاء الاصطناعي في تصميم التمثال ؛ تم تدريبهم على أعمال خمسة نحاتين مشهورين ، مع محاولة الإخراج الجمع بين السمات الأكثر شهرة لكل من أنماطهم الفريدة. إنه يدمج وضعيات مايكل أنجلو غير المتوازنة الديناميكية ، و "العضلات والتأمل" لأوغست رودين ، و "الشعور التعبيري" لكاتي كولويتز ، و "تركيز تاكامورا كوتارو على الزخم والكتلة" ، و "تحدي أوغوستا سافاج".
"بدلاً من تصميم نظام ذكاء اصطناعي من الصفر ينتقل من مفهوم إلى آخر ، قررنا استخدام العديد من أنظمة الذكاء الاصطناعي حتى نتمكن من تكرار وتحسين ما تم التوصل إليه باستمرار ،" محمد روبرت لوتشياني ، عالم الكمبيوتر في إطار عمل الذكاء الاصطناعي، وهي شركة استشارية عملت في المشروع. "يمكن للذكاء الاصطناعي أن يبصق صورًا جذابة للغاية من الناحية المرئية ، لكن هذا لا يعني أنه يمكنهم فعلاً العمل في الحياة الواقعية."
ابتكر الذكاء الاصطناعي تصميمًا ثنائي الأبعاد يعتمد على أعمال النحاتين الخمسة المشهورين. قام المهندسون بترجمة التصميم ثنائي الأبعاد إلى نموذج ثلاثي الأبعاد ، ثم قامت "أجهزة تقدير الوضع" البشرية بتحسين الجسم ، وولّدت خوارزميات ألعاب الفيديو نسيجًا واقعيًا ، وأضفت ذكاء اصطناعي آخر التفاصيل الخلفية التي فقدت خلال الخطوات السابقة ، مما أدى إلى توأم رقمي للنحت .
[المحتوى جزءا لا يتجزأ]
استخدم الفريق البرمجيات وأدوات القطع الدقيقة لنقش 17 قطعة منفصلة ، والتي تم ضمها لإنشاء التمثال النهائي. وبفضل التوأم الرقمي ، أفاد ساندفيك أن وقت الاختبار والتحقق كان سدس ما كان يمكن أن يكون عليه في التشغيل اليدوي ، و "لا كان لا بد من كشط جزء واحد من التمثال وإعادة صنعه "، مثل كل جزء عنصر كان مكرر رقميًا قبل بدء التصنيع المادي.
في لمحة ، يمكن أن يُخطئ التمثال على أنه شيء ينتمي إلى قاعة مشاهير لكرة السلة: فهو يصور شخصية بجذع بشري عضلي وذراعان ، أحد أذرعها ممسوكًا بكرة. تكشف نظرة فاحصة أن الكرة هي كرة أرضية. في النصف السفلي من التمثال ، يفسح الجذع المجال لشكل منتفخ ومتعرج يبدو وكأنه جزء من توغا ، وبارزة الساق والقدم.
التمثال المستحيل هو في الأساس حيلة تسويقية ذكية لساندفيك ؛ الذكاء الاصطناعي هو حديث المدينة ، وأي شيء تشارك فيه لا بد أن يجذب بعض الاهتمام. لكنه أيضًا مثال آخر على كيفية استخدام التكنولوجيا في الأعمال الفنية ، وقدرتها على إنتاج تصميمات لن يحلم بها البشر بمفردهم.
إنه أمر قابل للنقاش حيث يكون الخط الفاصل بين الآلة والإبداع البشري في سيناريوهات مثل هذه ؛ اختار البشر الفنانين الذين يدربون الذكاء الاصطناعي معهم ، ولا شك أنهم اختاروا من خلال العديد من التصاميم المحتملة قبل الاستقرار على هذا التصميم. إذا وجد الفريق نحاتًا موهوبًا وطلب منه إنشاء تصميم فريد يعتمد على أنماط الفنانين الخمسة المذكورين أعلاه ، فماذا كانت النتيجة؟ هل سيكون أفضل مما توصلت إليه الخوارزميات؟ هل يهم؟
سيكون لدينا الكثير من الفرص للتفكير في هذه الأسئلة في المستقبل القريب ، حيث يستمر الذكاء الاصطناعي في إيجاد مكانته - أو العديد منها - في أنواع مختلفة من الفن.
الصورة الائتمان: SANDVIK
- محتوى مدعوم من تحسين محركات البحث وتوزيع العلاقات العامة. تضخيم اليوم.
- أفلاطونايستريم. ذكاء بيانات Web3. تضخيم المعرفة. الوصول هنا.
- سك المستقبل مع أدرين أشلي. الوصول هنا.
- شراء وبيع الأسهم في شركات ما قبل الاكتتاب مع PREIPO®. الوصول هنا.
- المصدر https://singularityhub.com/2023/05/11/ai-designed-this-statue-in-the-style-of-michelangelo-and-other-famous-sculptors/
- :يكون
- :أين
- $ UP
- 1
- 102
- 2D
- 3d
- 500
- a
- القدرة
- من نحن
- فوق
- في الواقع
- وأضاف
- AI
- أنظمة الذكاء الاصطناعي
- خوارزميات
- أيضا
- an
- و
- آخر
- اى شى
- هي
- أسلحة
- فنـون
- فني
- الفنانين
- العمل الفني
- AS
- At
- محاولة
- اهتمام
- سمات
- الى الخلف
- كرة
- على أساس
- كره السلة
- BE
- أن تصبح
- كان
- قبل
- بدأ
- ينتمي
- أفضل
- ما بين
- الجسدي
- ملزم
- لكن
- by
- أتى
- CAN
- اختار
- أقرب
- دمج
- حول الشركة
- قهري
- مجمع
- الكمبيوتر
- مفهوم
- الاستشارات
- محتوى
- تواصل
- بشكل متواصل
- استطاع
- خلق
- خلق
- الإبداع
- ائتمان
- قطع
- دال
- قررت
- تصميم
- تصميم
- تصميم
- تصاميم
- تفاصيل
- مختلف
- رقمي
- التوأم الرقمي
- العرض
- هل
- لا
- الشك
- حلم
- كل
- جزءا لا يتجزأ من
- الهندسة
- المهندسين
- أساسيا
- حتى
- مثال
- قماش
- FAME
- مشهور
- العناية بالقدم
- الشكل
- قدم
- في حالة
- غزوة
- النموذج المرفق
- وجدت
- تبدأ من
- مستقبل
- لعبة
- ولدت
- منح
- يعطي
- لمحة
- العالم
- انتزاع
- كان
- نصفي
- صالة
- يملك
- لها
- عالي الجودة
- وسلم
- عقد
- الصفحة الرئيسية
- كيفية
- HTTPS
- الانسان
- البشر
- if
- صور
- مستحيل
- تحسن
- in
- يدمج
- إلى
- المشاركة
- IT
- انها
- انضم
- JPG
- اسم العائلة
- الحياة
- مثل
- خط
- بحث
- تبدو
- ضائع
- الكثير
- آلة
- صنع
- جعل
- القيام ب
- كتيب
- كثير
- التسويق
- كتلة
- أمر
- تعني
- يعني
- ميدجورني
- ربما
- نموذج
- زخم
- الأكثر من ذلك
- أكثر
- خطوة
- متعدد الجنسيات
- متحف
- عين
- محليات
- العلوم الوطنية
- قرب
- جديد
- لا
- of
- on
- ONE
- عملية
- الفرص
- or
- أخرى
- أخرى
- لنا
- خارج
- الناتج
- الخاصة
- جزء
- مادي
- التقطت
- قطعة
- أفلاطون
- الذكاء افلاطون البيانات
- أفلاطون داتا
- بلايستشن
- وفرة
- تأمل
- يطرح
- محتمل
- دقة
- إنتاج
- البرامج
- تنفيذ المشاريع
- الأسئلة المتكررة
- حقيقي
- الحياه الحقيقيه
- واقعي
- الأخيرة
- مكرر
- مشهور
- وذكرت
- نتيجة
- مما أدى
- يكشف
- ROBERT
- النوع
- سيناريوهات
- علوم
- العلوم والتكنولوجيا
- عالم
- مستقل
- عزباء
- So
- تطبيقات الكمبيوتر
- بعض
- شيء
- تخمين
- ستانلس ستيل
- المدرجات
- صلب
- خطوات
- نمط
- أنماط
- السويدية
- نظام
- أنظمة
- موهوب
- حديث
- فريق
- تكنولوجيا
- الاختبار
- من
- شكر
- أن
- •
- من مشاركة
- then
- تشبه
- هم
- اعتقد
- عبر
- طوال
- الوقت
- إلى
- أدوات
- قطار
- متدرب
- واسع الانتشار
- فريد من نوعه
- تستخدم
- مستعمل
- التحقق
- جدا
- فيديو
- لعبة فيديو
- وكان
- طريق..
- we
- أسبوع
- يزن
- ذهب
- كان
- ابحث عن
- التي
- في حين
- كامل
- سوف
- مع
- للعمل
- عمل
- قلق
- سوف
- حتى الآن
- موقع YouTube
- زفيرنت